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[掌机] 掌机干不过手游不是没有道理

posted by wap, platform: ZTE
最近尝试玩了love live,和初音project对比一下,论画面手游几乎没有,就是一张静止背景,初音系列背景视频都是可换装的,歌曲也都是我喜欢的,可是就是玩不下去,每次打一两把就放下了,至今才解锁一半多的歌曲。

玩了手游才反应过来,掌机对新手太不友好了,初始歌曲就难度比较高,要打出一定分数才能解锁,而手游初始关卡怎么都能pass了,只要pass就能解锁,不管分数多低都是成功,每首歌曲都有各个难度的成就目标,初始的几首歌很容易就3S达成,成就在歌曲选择界面都能看到,而对比初音系列只是给你一个干巴巴的最高分。

感觉下来就是掌机游戏性强,如果是老玩家不成问题,手游则充分考虑新玩家,各种正面反馈加鼓舞,另外还有各种道具帮助解决卡关,掌机上记得有一次一首歌pass了很多遍,就是分数不够解锁,气得都想摔机器了。


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LL不是个卡牌收集游戏么……



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手游是面向Light User的啊,从PS时代就应该明白一个道理,Light User的主机必获胜


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呵呵,LZ怎么不看看手游要解锁一个新角色,解锁一个新技能又得费多少功夫?

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上班可以堂而皇之的刷这点来说,手机优势太大了

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手游基本是免费模式...

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免费+无脑+挑逗=无敌战略

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手游直接花钱就好了

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手游可以内置“赌博机”吸金,传统游戏比得过就奇了怪了。。。

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关键上班拿个手机玩玩不会被喷,而且会遇到大家都在玩的游戏交流
你上班拿个掌机玩,等着被开除吧

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posted by wap, platform: iPhone
拿psv玩机战从傍晚玩到现在 手机游戏真玩不了那么久…

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