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[业评] 对古墓丽影有两个地方不满意,希望崛起能改进

前阵子打了PS4的权威版,算四周目了,有两个地方还是很在意

1.劳拉被吊起来的时候,头发没有垂下去
2.海滩轮船那,硕大的铁块掉下去砸开船舱后直接消失了

如图
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对这个游戏最大不满意是迷题严重弱化,白瞎了那么好的场景



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posted by wap, platform: Nokia Lumia 920
没二周目价值


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小地图太IMBA

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确实啊,作为古墓丽影,解谜不是最大的卖点么,结果到了这一作直接大幅弱化了,太遗憾了~

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1.电影化游戏的通病,多周目价值不高,神海的多人模式还能弥补下,古墓的多人模式太渣了

2.前期和后期劳拉的性格转变太快了,刚才还在为杀了鹿自责,一会就变杀人狂魔了,转变的有点过快,希望续作的叙事和人物能更棒。

3.结局有点唐突。

我个人喜好:神海2>新古墓>神海3>神海1

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探索太少

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什么叫“权威”版?业界良心?

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这游戏敌人能透视,你躲哪都一样,喷了。

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这游戏有个秘密场景就是一个古庙风很大的那里,是我见过的最有感觉的游戏画面

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引用:
原帖由 hp10161016 于 2014-12-11 15:00 发表
这游戏有个秘密场景就是一个古庙风很大的那里,是我见过的最有感觉的游戏画面
我一直在想风常年这么大的地方,风力发电多爽啊。

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posted by wap, platform: Chrome
新古墓开3D玩还是很正酣的,神海开3D立体感就不行。

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古墓就没周目的概念吧。。。

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古墓9那些隐藏关卡都是逗逼

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posted by wap, platform: LG
解谜太渣,垃圾为捡而捡,不能多周目直接抵消武器升级系统的魅力,剧情上劳拉被抓太多次感觉侮辱智商。

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