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[业评] 大家快来看胸毛!!次世代Drake细节图

Cutscene的模型还是很无敌的,我就想知道gameplay的模型能保留多少效果



















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梳毛地质学巨作!



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这就是E3时候的模型了,看头发。
还有衣服上的沙和水。。。。

其实皮肤质感也明显看得出是CG级,这次PSE的皮肤质感比这个还是差不少。

[ 本帖最后由 littlezoo 于 2014-12-10 19:01 编辑 ]


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过场如龙也挺屌的吧

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德雷克这高模基本真人级别了,确实很屌。

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引用:
原帖由 littlezoo 于 2014-12-10 19:36 发表
德雷克这高模基本真人级别了,确实很屌。
估计cutscene模型用这个,gameplay用现在cutscene的模型基本就符合人们的期望了,不过PS4的性能就算ND再怎么努力也没希望就是了

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引用:
原帖由 king8910213 于 2014-12-10 19:41 发表

估计cutscene模型用这个,gameplay用现在cutscene的模型基本就符合人们的期望了,不过PS4的性能就算ND再怎么努力也没希望就是了
前几个是预渲染用的中模,最后俩是高模吧。目前见过的最好角色头发是TLOU的joel,民工一根根描得很细。船长4完成品大概就是透贴覆盖+海飞丝点缀部分外轮廓了。

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引用:
原帖由 quki 于 2014-12-10 19:46 发表

前几个是预渲染用的中模,最后俩是高模吧。目前见过的最好角色头发是TLOU的joel,民工一根根描得很细。船长4完成品大概就是透贴覆盖+海飞丝点缀部分外轮廓了。
这个头发也不错吧。

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胸毛太厉害了,海飞丝完败

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胸毛都有!谁还敢说画面缩水了!继E3苍蝇外有一个震撼!

8#头像喷了!

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胸毛迎风抖动

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很无聊。PS2的机能已经足够了

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难道玩的时候还一边打枪一边看瞳孔有没放大缩小么。。。

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posted by wap, platform: Chrome
瞳孔贴图控制可以表现更多情感

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顽皮狗的技术在PS2和PS3时代都是顶尖级的,PS4比PS3强那么多倍,不应该是现在这个15分钟演示的船长4效果,现在的演示估计很多NB效果都没加上去,最后成品一定又会震惊世界,欢迎到时挖坟指正。:D

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