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[业评] UC4有很多地方借鉴了新古墓的玩法

这玩法,再加上这场景,满满的新古墓感觉。   感觉就是男版古墓。比前几作都要流畅的战斗,还有一些地方需要用工具插在崖壁上的攀爬(虽然可能其它游戏也有过),类似新古墓里要用特定弓箭射在白绳上的设定(在UC4里是R1),都无不透露出顽皮狗象新古墓的借鉴,这是好事,说明制作组知道别人的长处,来弥补自己的不足,要不再按照以前一样不思进取,那真的快要死了。     就画面来说,比之前公布的那宣传片缩水太多了,顽皮狗前几作都是缩水的,以前有很多图片其实游戏里根本达不到。不过这也正常,宣传的CG,这是实际游戏画面,缩水在情理之中,你想PS4这渣机能还能怎么样。某些饭死扛硬要说没缩水,我只能说要吗眼睛是真瞎,要吗就是信仰真的是太可怕了,它可以歪曲无视事实!怎么说呢,只要你们自己开心就行了。         植被什么有其他玩友也说了,感觉就是盆景,还有很多假山,确实,就是这样的感觉。里面的植被,爆炸的烟雾效果,一个FC4就可以秒杀它了。还有什么人脸啊什么的,再经过RYSE,ACU这些真正次时代画面的洗礼之后,再看UC4,没有任何的惊喜之处,平淡无奇,我很失望。不要说什么开发初期这种屁话,制作组除了这样讲还能怎样,索饭的一厢情愿这种阿Q精神也是醉了。不过这也正常,在PS4这样的游戏机上怎么还会有惊喜发生呢,该看到的,比它好的,都早已经看的太多太多了。     其它类型的游戏就先不说了,这里最后想说的是,就同类型来说我很看好明年的古墓崛起!

[ 本帖最后由 咪咪好大啊 于 2014-12-7 10:27 编辑 ]


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借你个毛线?

新古墓?告诉你所谓的新古墓就是因为神海类型的游戏红了所以改变了自己原有的风格,以前的古墓根本不是这样的风格,说起来应该是新古墓借鉴了神海的风格。

我从PS1玩古墓2开始玩这个系列,说实话新古墓转变成神海风格我持保留意见,我还是更喜欢以前那种孤独而神秘、探索解密成分更大的古墓。

你这货纯粹就是在颠倒黑白,明明是新古墓借鉴神海



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lz顺序搞反了,旗下的大光头47也借鉴了细胞分裂。


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大屁屁这次相对很客观了,索饭旁友们要呵护

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去掉信仰加成 深海4未必好玩过新古墓2

不过两个应该都会入

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又发片啦

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左顾右盼的多,呵呵呵

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喷了,楼主这酸的,PS4渣机能那X1是啥机能? 这么迫不及待的喷只能说明楼主的心理多扭曲.

古墓崛起关你P事,又不是第一方, 限时独占而已

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古墓好游戏,但还不是和uc一个级别的,主要投入差距巨大,评分和销量估计都会被压制

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真客观

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客观得无与伦比,索饭们不要为难

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很有道理的样子,我竟无言以对.

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晕了,我有什么酸的,就这样的画面?还是其它什么?  呵呵。

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另外说句,这海水还没GTA5做得好

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别的不说,说被画面惊到的那绝B是信仰了。:D

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