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[新闻] 业内人士预测日本游戏零售业或将在5年内消失

http://kotaku.com/concern-that-japanese-video-game-stores-will-die-out-1663624064



作为一个属于宅和二次元文化的国家,很多人认为日本应该是游戏玩家的天堂,然而事实并非你想像得那么美好。当前的日本游戏零售业正处于危难之中,业内人士表示,再继续发展下去不出5年,在日本街头就看不到游戏商店了。根据Kotaku的报道,一位名叫奥修(Osho)的日本游戏零售业业内人士表示,在亚马逊等网络商店和数字版游戏的双重打击下,日本街头的游戏商店正在逐渐消失。

“专门卖游戏的实体店很快就坚持不下去了。”奥修说,“看起来他们会在5年内彻底消失。”他表示,消费者之所以去实体店买游戏,是因为优惠和方便,一旦网上商店把这两个问题都解决了,就没人愿意出门买游戏了。当然,这并不是日本地区独有的现象。在过去10年间,我们也看着英国的游戏零售商店在走下坡路,不过还是有很多生存了下来,并且维持得很不错。在日本,有一些特殊原因让情况比西方更糟糕,主机游戏市场正在年复一年的衰弱,而且颓势明显,而移动游戏销量大涨,另外,日本玩家最爱的还是便携式掌机。而在西方,情况是相反的,掌机已经显出颓势,而次世代主机的成绩却非常出众。




谈到零售行业如何逆转颓势,奥修表示开发新业务,培养业务多样性也很重要。他说他所认知的Pao(日本的一个游戏零售连锁商店)在开始卖游戏卡之后,成绩就好了起来。另外,根据调研机构的统计,2013年有35%的数字版游戏是在实体零售店卖出去的,用现金直接购买,而且玩家在那里也可以买到二手的游戏和主机,有人认为到2018年,全球实体游戏和数字游戏购买比会达到1比1,而在日本,这个比例很可能会提前到来。

曾几何时,无论在日本还是英国,商场和大型超市都把游戏当成最大的卖点。也许在不久的将来,实体游戏商店也会像音乐影碟商店那样彻底消失,这是我们都阻挡不了的趋势。但是如果你还享受手握一个心心念念的包装盒从游戏商店走出时那份满足的心情,那么趁它还在,继续支持实体游戏吧,因为它可能终将永远逝去。


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posted by wap, platform: iPhone
不无可能

只能这么说



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posted by wap, platform: 华为
10年前这就是屁话
现在看着有点可能


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现在看来还是屁话,日本的数字化进程是最慢的……

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市场规模缩小的必然结果  

从国内大量关闭的实体店就可见一斑

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国内的那些就别拿来说了

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苍蝇先生要秒杀日呆了!

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日本二手太发达,不说游戏,就是衣服都有专门的大型二手超市,再算上还有租借,觉得还是不太可能

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posted by wap, platform: Windows
都跑到人家家里去了

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posted by wap, platform: iPad
赞成4L!估计数字化还没普及,家用游戏已经扑街了…

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我从来就不相信把内容存放在别人服务器上、卖使用授权、剥夺转卖权的游戏或书籍销售形式。

如果说专业游戏业比手机游戏业还有哪怕一点点良心和翻身的机会,那就是把游戏当作一种固实出版物提供给终端用户。

或者退一步说,我更期望这样一种形式:游戏的使用权由虚拟的使用权和一张实体可擦写卡带构成,买到一个数字版游戏后,可以随时下载(更确切地说是转移)到这样具体的卡带中,玩游戏时插入该卡带即可,卡带可以容纳若干个游戏。一个数字版可以由发行商指定给每个终端客户多少个副本下载/转移权。一旦下载,则转移权计数减1,减到0后,即不拥有该数字版所有权。而下载到内容地卡带本身不与任何主机绑定,可以插入任何一台对应地主机运行,可以转卖二手,买到二手游戏后,业可以归还该下载/转移权到自己的账户,使卡上的内容作废,在日后需要时再下载/转移到其他实体卡上。这样可以使购买游戏的终端用户有最大的使用保障,理论上,可以保存一张含有内容的卡带,即使运营商倒闭,发行商倒闭,玩家依然可以运行、转卖、租借这个游戏,同时又能具有现在数字版游戏下载到本机存储卡,不需要随身带太多卡带的便利性。

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不卖TVgame改卖2手和galge 呵呵

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