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[业评] PC游戏为什么不能充分利用大内存?

电脑是16G内存,玩大型游戏比如COD-AW时内存占用顶多6、7G,相对桌面待机时最多也就是增加了2、3G的游戏数据,有大量的内存空间被闲置。
每次打完一关要浪费大量的时间载入下一关,游戏引擎为何不能充分利用玩家的大内存和剩余的CPU运算能力,在游戏过程中CPU和硬盘处于较低负载时预载入下一关甚至下N关的资料,以缩短甚至消除LOADING时间呢?
这个在技术上是不是很困难?


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因为很多人在用4G内存……



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普通PC游戏是基本用不了很多,去试试特别点的,
模拟飞行,安装全球地形空中9米地景,动态气候全球同步,空管地面海洋铁路交通状态都设置为繁忙,再上仿真高精度机模,
你就知道啥叫16G内存还hold不住了……


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SSD基本是秒读,要什么大内存。

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引用:
原帖由 柯布西耶 于 2014-11-29 21:14 发表
SSD基本是秒读,要什么大内存。
不知道你用的什么SSD能秒度COD AW,反正我也是SSD,每关都要读个二十秒以上。

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posted by wap, platform: iPad
2L说的不太同意,可以加个选项开关啊!难道实现不了?

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posted by wap, platform: 华为 Ascend P7
32位游戏的话也就能吃两个g吧

64位会好些

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @柯布西耶  于 2014-11-29 05:14 发表
SSD基本是秒读,要什么大内存。
COD  AW?求SSD品牌型号,我的海盗船GT不太能打。

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posted by wap, platform: iPhone
COD AW多人模式战斗中SSD一直在狂闪,我就怀疑16内存真的不够把全部这张图内容都装进内存里吗?你说16不够我再去买内存就是了,关键是你根本就不把内存好好利用起来,我跟楼主想过同样的问题。

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posted by wap, platform: iPhone
我在亚马逊看到有卖1万多美元一块的2T的SSD,读写2400Mb/s,这个不知道玩codaw会不会妙读,ocz品牌的。

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引用:
原帖由 grammyliu 于 2014-11-29 23:03 发表
posted by wap, platform: iPhone
COD AW多人模式战斗中SSD一直在狂闪,我就怀疑16内存真的不够把全部这张图内容都装进内存里吗?你说16不够我再去买内存就是了,关键是你根本就不把内存好好利用起来,我跟楼主想过同 ...
虚拟内存啊...
你是不是很晚接触pc啊?

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @ns2014  于 2014-11-29 07:11 发表
虚拟内存啊...
你是不是很晚接触pc啊?
你的意思是上64G内存,划出50G出来做ramdisk把游戏安装在ramdisk里?

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引用:
原帖由 grammyliu 于 2014-11-29 23:12 发表
posted by wap, platform: iPhone
你的意思是上64G内存,划出50G出来做ramdisk把游戏安装在ramdisk里?
不是,我的意思是pc游戏是把内存作为整体的,它不知道是实际还是虚拟内存

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posted by wap, platform: iPhone
没这货在机箱里别说自己的主机是high-end了。:D
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很多时候不是读内存而是读到显存,更别说有时候还需要现场编译shader

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