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[新闻] UBI:媒体都给我闭嘴!先让《彪酷车神》卖上1天半你们再开口!听到没有!

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-11-13 01:32 发表
因为Kotaku早就拿到了ACU,给了这个游戏差评,但受UBI的限制,直到游戏发售12小时后才能发出评测
现在编辑自己认为这种做法是不好的,是厂商算计消费者的方式,而网站不应该继续充当帮凶
所以此后Kotaku将不再受到厂商规定的束缚
如果知道游戏发售后才能进入多人模式,或者发售日有重要更新补丁,为了评测的完整性,Kotaku会选择等到游戏发售日再说
但如果没有这些东西,如果发售日之前游戏就是基本完整的,那么Kotaku写完评测就会立刻发布,不受规定束缚
半个月前因为刺客信条,以Kotaku为首的几家网站点名批评并围攻UBI
但是如果UBI就这么服软了,那他那就不叫UBI了
作为对媒体的回应
12月2日发售的《彪酷车神》不会在发售前送测
原因是“游戏强调社交,需要几千人在线才能有完整的体验,传统的媒体评测已经无法评价这种新型态游戏了”
而且“不要相信发售后快速浮现的评测,至少要玩上30-40小时才能体验游戏的大部分内容”

当然玩家也不傻
现在就有人质疑,游戏到底是不是真的需要几千人在线
如果只是传统P2P一个房间几个人的有限互动,那UBI纯粹就是在为阻挠媒体找借口


另一件更搞笑的事,有人咒骂UBI的游戏千篇一律,嘲讽道:《彪酷车神》是不是也要在地图上搞一堆通讯塔,需要跑酷到塔顶解锁地图区域?
一分钟后,此人得到消息,《彪酷车神》的确有解锁用的通讯塔,“我只是在开玩笑,没想到居然成真了”

http://www.vg247.com/2014/11/25/ ... lease-says-ubisoft/

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-11-26 22:43 编辑 ]


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画面太烂,一点兴趣都没有了。。。。。



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昨天白天的事情了

然后大家对着UBI这种大牌厂商也没啥好说的


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育碧这些大型游戏还真每个都有爬塔解锁地区的设定,是因为世界观都一样么。。。

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太天真了,真以为几千人能同时连线么,到时候妥妥的服务器超负荷又bug连天了

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posted by wap, platform: iPhone
啥?育碧公司没听过,育bug公司倒是出名啊,有bug当然不能乱评分,10年后补丁打好了再评才叫彰显客观公证嘛…

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ACU的review embargo当时在GAF就被骂得狗血淋头了.

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