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[业评] 对最近沸沸扬扬的帧数问题想到的,任地狱好像对帧数要求非常严格?

第一方游戏好像基本都是滑滑的稳定60,少数30吧,基本没有丢帧掉帧的?看来地狱的侧重不一样。

当然画面差也是一方面。


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也就玛丽这种卡通类能到60fps



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你们说啥呢

你们没看见乳压巫女一开门读盘帧数立马下降到个位数

可怜的不能硬盘安装的游戏机WIIU


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风杖是30的吧?前几天模拟器刚整了一下。

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引用:
原帖由 ns2014 于 2014-11-18 14:28 发表
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也就玛丽这种卡通类能到60fps
跑马尿,机能有剩余。不想60都难

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结果马车8连个抗锯齿没有,自家的马尿都跑不了1080P+60帧。

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posted by wap, platform: 华为
新三,玩个口袋,开3D掉到飞起

战斗时掉,双方特写几乎幻灯片

火纹战斗时不知道是慢动作特写还是真的掉帧,小队攻击感觉也是掉到飞起

本帖最后由 caicaistar 于 2014-11-18 15:23 通过手机版编辑

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阳光玛丽教做人

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XY战斗开3D不丢死人?

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太惨了。。看不下去了

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玩了这么久马车还真不知道有抗锯齿这回事儿,上tg果然长知识

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要是像马3世那样的游戏还掉帧,任天堂还是回家种白薯算了。所有画面元素都是可控的。

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任天堂第一方作品基本不掉帧~

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OOT大约20帧

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任天堂这方面要求确实比较严格。
马车8同样画面水准的世嘉全明星赛车,30帧都不能稳定。
画面更渣的小小大赛车也是经常掉到30帧以下。

另外写实系的银河战士哪作不是60帧?同平台同样画面水准的游戏帧率大都很渣。


ps:任天堂也有黑历史––时之笛和假面,都只有20,不过这是在真3d游戏的萌芽期,可以理解。

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