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[业评] FF14这个游戏制作人真的是在做游戏??还是在恶心人??更新

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原帖由 @lightling  于 2014-11-19 11:17 发表
别的不说,Enix自家的魔力宝贝就非常注重玩家间的交流,不打字你玩不下去。
FF14在设计上就是玩家间基本不需要交流的,这是设计上的引导。换句话说这个游戏的推荐玩法就是少交流,比如进了本就不让m这种设计。一个网游,在玩法设计上尽量减少玩家间的交流,让队友变的和AI差不多,反正我是不习惯。
简直可笑。你要和别人聊天游戏还阻止你了?有自动排队系统,无需你喊这不是进步?你要打难的本不也需要喊吗。魔兽世界没有进本不能私聊的功能。但是人家开发插件的还特意开发出来满足玩家,到你这里倒成了不合理设计。你说你好笑吗?


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说wow比FF好的,之前有几个帖子里面讨论过,有时间的人可以翻出来贴过来《-我加激骚,我觉得讨论的很有道理



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原帖由 @lightling  于 2014-11-19 11:17 发表
别的不说,Enix自家的魔力宝贝就非常注重玩家间的交流,不打字你玩不下去。
FF14在设计上就是玩家间基本不需要交流的,这是设计上的引导。换句话说这个游戏的推荐玩法就是少交流,比如进了本就不让m这种设计。一个网游,在玩法设计上尽量减少玩家间的交流,让队友变的和AI差不多,反正我是不习惯。
另一个问题就是这游戏本就是以世界各地玩家一同游戏为基础的,国际服里各国语言都有,还不是你想聊就能聊的。


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原帖由 ff_cactus 于 2014-11-18 18:50 发表
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哪个游戏BOSS打不过不是因为T,奶,DPS出了问题?你的看法还能再傻点吗?
你为FF洗地也算是鞠躬尽瘁了
原来别人来喷的都是傻子,就你玩的最清楚
你见过FF14里面要求站位么?你见过FF14打前面团长安排战术么?见到怪抡起来就干,这也就是披着棒子画面的国产MMORPG的水准。
“哪个游戏BOSS打不过不是因为T,奶,DPS出了问题?”呵呵,只玩过国产网游不怪你,跳出来胡喷就说不过去了

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原帖由 lightling 于 2014-11-19 11:17 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
别的不说,Enix自家的魔力宝贝就非常注重玩家间的交流,不打字你玩不下去。
FF14在设计上就是玩家间基本不需要交流的,这是设计上的引导。换句话说这个游戏的推荐玩法就是少交流 ...
打本不需要交流不鼓励交流喷了

为什么这种幼稚的黑点会反复出现?哦对了都是“冲了**元就弃了”的货。。。。。。。不如说说高级本里面是有几个是不需要交流的,又有几个是不交流就得灭灭灭甚至不YY就得灭灭灭的。低级本的话,如果都是熟练工本来也没什么好交流,但是就算是有一个新手,你不交流还能好好打?就这设计不知道比WOW的低级随机老司机带你无脑飞高到哪里去。

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原帖由 ff_cactus 于 2014-11-19 10:13 发表
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只打一次当然随机效率高,因为有奖励,没奖励时只刷效率最高的本,这是你自己愿意的,客观上总会有一个本效率最好。连基本逻辑都搞不清你来开喷?
何况效率最高要求2黑魔,你以为所 ...
还没搞明白么?每日随机本给你送的战历点并不足以驱使玩家去排他,这就是没效率的表现
解决方式有两个,降低随机本的难度(让排随机本的代价没那么大)或者提高战历点的发放(排随机本的获得匹配得上你付出的代价)
可惜SE竟然选择了降低战历点的发放,不知道怎么想的
无论是什么游戏,无限单刷一个副本都是很无聊的,随机本总是一个更好的选项
但是游戏机制迫使玩家抛弃了随机本,而选择了无限灯塔,无限动物园的时候,这就是这个游戏设计有问题了
对了,同样是灯塔的问题,如果一趟灯塔当初可以送100神话,我估计排灯塔的排队时间也不会这么久

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原帖由 ff_cactus 于 2014-11-19 11:02 发表
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现在可以无限刷了,你还去吗?你自然又不去了。装备最好的地方,比如巴哈,一周只能打一次。装备中等的地方,一周可以去无数次,但最多只能拿一件装备。普及装备的本随便刷,装备随 ...
去,咋不去呢?
无限刷后,灯塔的排队时间瞬间从1小时+,变成了5分钟内肯定弹窗
从根本上解决了灯塔排队难的问题,这不就恰恰证明了灯塔当初一周一件的设定有多傻逼么?

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另外,我不同意FF14不支持玩家交流的这一点
这个游戏副本的难度,恰恰就是逼着玩家交流
当初做第一个古武的时候,招募上找的7个完全不认识的人,陪我从下午5点灭真泰坦一直灭到晚上9点
还在不断地相互鼓励
这在其他任何一个游戏,都是无法想象的

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原帖由 Epilogue 于 2014-11-19 11:14 发表
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wow除了画面引擎,各方面都秒杀ff14,pve,pvp随便你拿哪个比。现在的ff14不就是se在老ff14失败后舔着脸抄袭wow的产物么?
你说秒杀就秒杀了?简直搞笑,我觉得很多WOWer是不是文革穿越过来的啊?这紧绷斗争之弦的意识,或者是WOW一家独大时间太久产生了幻觉,觉得这个世界的网游只能有“模仿WOW模仿的好”和“模仿WOW模仿的失败”的作品啊。

还秒杀,国际服活跃在线几十万,虽然是不到WOW的零头,但是3个月一个大更新无论运营方还是玩家都乐在其中,秒杀了?国服从运营开始就有人叫嚣3个月必死,现在3个月了,死了?秒杀,杀谁了?这种张嘴就来的狂霸酷拽叼,以为自己是港漫主角么?

我说麻烦黑们举个例子,十几层楼憋了半天就来了个EVE,EVE是理念先进很不错,但是是个脑回路正常的都知道EVE的兴趣点和WOW、FF14这类奇幻MMORPG完全不同,能认真的放在一起相提并论的也是醉了。

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这游戏充分表明了日本人真的是不会做网游,甚至是不会做开放式大地图游戏。

FF14的大地图其实说到底就是把 一张地图分成上下几层弄几个豁口就算是地形要素了。。。

和WOW和GW2的大地图比简直和上个世纪的游戏一样,甚至比一些国产游戏的大地图都不如

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别的不说。。。进副本或者是说封闭任务时无法聊天,无法看好友名单无法看除了小队以外其他社交窗口。。。完全不知道什么心态,然后带着陆行鸟不能排队也很傻逼,甚至可以说是故意恶心人

其他还有点很恶心的小细节,导致用户体验非常差,比如和npc的交易窗口没关闭之前无法换装备,无法切职业等等一些看起来很小,但是恶心度却很高让人玩起来很不顺手的设定

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EVE是人和人玩,wow是人和电脑玩,ff14是人和人互害

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还有个就是游戏技术上的问题。。。界面延迟非常大,我可以保证我的网络绝对是没问题的,但是可以滑步放技能。。。然后看其他人移动也都是经常在原地踏步几下才开始移动

打过泰坦的应该都有这个感觉,感觉队友的每个流沙都没跑出去(实际上是你看到的队友的移动比他真实的移动慢一拍)。。。这个不知道是不是se故意为了防止有人装老司机跟着人群跑混副本的设定,喷了

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原帖由 水母寿司 于 2014-11-19 11:57 发表

你为FF洗地也算是鞠躬尽瘁了
原来别人来喷的都是傻子,就你玩的最清楚
你见过FF14里面要求站位么?你见过FF14打前面团长安排战术么?见到怪抡起来就干,这也就是披着棒子画面的国产MMORPG的水准。
“哪个游戏BO ...
哪个位面的FF14副本是见到怪抡起来就干?你自己YY的么?

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原帖由 ff_cactus 于 2014-11-19 09:25 发表
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魔兽不是无限刷副本?这里还有那么丰富的生产采集挖宝,那么多职业可以玩,你自己不乐意玩,就喜欢无脑刷,怪谁?
那么丰富的生产采集挖宝,那么多职业可以玩?

这话你是真心说出来的么?做个脑残粉真辛苦

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