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[业评] minecraft怎么玩?

我进去之后是一片大陆和海,我在大陆上造了几个房子,弄了些鸡猪牛羊,然后我该干什么?


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posted by wap, platform: 华为 荣耀3X 畅玩版
挖矿,挖铁矿,合成铁装备和铁镐。铁镐是中期主力镐,铁装备在身不怕炸。
挖红石,红石系统博大精深,贴吧都专门分了个红石吧出来,我感觉红石系统复杂到已经脱离游戏范畴了,就是为了程序员自娱自乐
挖蓝石,附魔要消耗两样东西来给装备和镐添加属性强化:蓝石和经验值
挖黑曜石,黑曜石用来造地狱传送门,黑曜石也是生成附魔台的必要道具
找岩浆,在水里倒桶装岩浆回生成黑曜石

挖矿第二个目的就是找各种地下峡谷、地洞、地牢、地下要塞

学会造药水净化僵尸为村民,发展一个村子出来

打endman收集掉落的珠子12粒合成end世界打boss去
在地狱除了有稀有资源外还有黑骷髅才会掉的骷髅头,用来合成第二个boss。地狱跟地面世界一样无限大。。。

造刷怪塔其他经验值。刷怪塔这个玩意要感动怎么设计一个效率高的要费掉半条老命,要要出来又要费掉半天老命,尤其是在生存模式里不能飞,高空作业极度刺激

大方向就是这些,这游戏不看维基没法玩,游戏本身根本不告诉腻要怎么玩,太过复杂,而且内容在不断扩充。我觉得这游戏个人味道比较重,没有规划好,一开始的目的估计就是做创造模式搭积木而已,rpg元素是后来一步步加上去的,不过就现在这点内容够你打百来个小时了



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  • Spikeout 激骚 +3 恭喜发财 2014-11-17 22:40

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想干什么干什么,可以继续种植,挖石头盖房子,也可以去挖矿做装备探险。明确的主线就是终界龙,平时就是玩日常。


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这游戏很检验对非游戏性要素喜好程度,来看看自己玩游戏是注重的gameplay的内核,或者只不过是个播片爱好者吧

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这游戏就是要半懂不懂才好玩。等你知道技巧好后就少了摸索的快感了。

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posted by wap, platform: Nokia
玩这个游戏也会晕,放弃了。

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posted by wap, platform: Windows
每个人玩点不一样,之前是论坛里的柯南一句话点醒了我“这游戏就是不断的挖啊挖,挖的越深好玩意越多,造东西花样就越多。”突然就特别有冲动要在mc里面还原我最爱的去月球的游戏场景,接着在实现这个目标的过程中就会不断发现问题解决问题,乐趣也就在这个发现和解决问题的过程里面。讲讲我开荒的经历:

最开始只是一门心思的挖挖矿,挖着挖着发现饱食度总是保证不了,收集苹果或者宰猪宰牛又要凭借点运气,供应量也有限,温饱成了现实问题。研究之后发现种小麦做面包最方便省心,就开始种啊种啊,种麦子的过程中发现距离水源远的土地容易变质,需要重新开垦,就在麦田中插入一排一排的水沟。插入水沟之后又发现收割麦子的时候经常掉进水沟,每次从水沟跳出来都觉得非常麻烦,这时想起航海时游戏提示过我“荷叶可以让人站在水面上”,于是开船远航跑到到另一片荷叶多的海湾,收了一堆荷叶铺在水沟里,收割的时候再也不怕掉进去了。

吃饭不愁之后生产效率明显上去了,木头用的也很快,不久家附近的树就砍没了,收集树木要跑好远好远,好在发现捡到的树种子可以种树,种啊种啊发现种的太密集了,砍树时树荫下面很黑弄得很压抑,而且种的太密经常会被树叶挡路走起来很费劲。没办法只能重新调整种树的间距,调整的过程中又总是遇到苦力怕,一爆炸就是一个大坑,填起来很麻烦,不填的话走路需要绕来绕去折腾人,最后一咬牙把除了树根以外的地面全用石头做了硬化,这样爆炸之后破坏范围很小,修补就非常简单了。

后来发现自己种的林子有个问题,树经常长得很高很大很多树枝,不搭脚手架就砍不干净,看到一截截树枝子浮在天上挡着视线就像眼里进了沙子。强迫症发作继续想办法,结果满大街转悠发现桦树全都长得都很直也不长歪枝,关键是不会很高,站在树根下直接就能砍干净,这就决定把林子全部换成桦树。

更换树种的时候又有问题了,林子种的太大树太多,之前种的树想砍光会很费力气,有啥办法能快速把树清理掉的?回想起精制台里面好像见过一个叫“打火镰”的东西,能不能放火把树烧掉呢?做了把打火镰对着林子一点,果然火慢慢就烧起来了,几分钟就把需要半小时砍光的树烧的干干净净。

慢慢的林地、农田弄得有模有样了,也插了很多火把,到了晚上灯火通明的,总觉得远看应该很漂亮,但是没有很好的观察角度。抬头一看旁边就是座山,心想在山上弄个空中楼阁,晚上看看夜景得多美啊!造啊造啊就在山顶搭了个房子,看风景真是不错,可问题又来了,房子太高山太险,回家爬山特别费劲,咋办呢?之前在一个瀑布上能顺着水流往游到瀑布顶端,那在房子靠悬崖的一侧造个瀑布不就能直接游上去了?想法顺利实现,游上瀑布轻轻松松回家的时候别提多高兴了!

断断续续玩了小半个月,发现最初的设想——还原去月球的游戏场景——根本还没有半点进展,但是这期间发现了太多玩之前没有预料到的乐趣,除了上边说的其他还有很多,比如探索天然矿坑时如何利用火把标记不会迷路;比如如何通过设置灯塔和在海边预备好船只让加入我游戏的好友顺利由出生点来到我的栖息地;比如带一桶水就可以轻松穿过岩浆池;比如把地宫里的造怪机围上栅栏,让这个原本凶险无比的玩意成为我刷经验值的工具。

总之这游戏就是要不断的摸索游戏世界中的各种规则,每个单一的规则看起来都平淡无奇,但是你懂的很多之后就会冒出很多的想法和创意,想法得到实现之后也会非常满足。看着最初那个混乱原始的世界在自己的双手下一点点变得规则、有序、漂亮,烙满了个人印记,个人来讲确实莫名觉得有点感动。

上几张图看看,都是最简单的小玩意,但是亲手弄出来的就是禁不住的喜欢

本帖最后由 razgriz 于 2014-11-17 17:42 通过手机版编辑
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  • 战神bati 激骚 +1 威武! 2014-11-18 10:53
  • waterfirestart 激骚 +1 感谢分享 2014-11-18 08:33
  • Spikeout 激骚 +3 恭喜发财 2014-11-17 22:40
  • mjnaur 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2014-11-17 19:17
  • LILIT 激骚 +3 我很赞同 2014-11-17 18:01

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想到了另一个游戏:矮人要塞

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探地穴要带上彩色羊毛,标记回去的路

出生点选择山谷地带挺不好的,造刷怪塔就特别麻烦要造得很高很高

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posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
和儿子一起玩ps4版,父子俩共建一个家的乐趣

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我不喜欢在山谷地带造家,四周全都是山视野受阻,就没造房子,水边大山脚凿出个大洞里面围了圈石头墙拉倒。我就在想挖多点铁造铁路把好几个大箱子的资源运出去,然后麻痹一算这工程太你妈大了整个就悲剧

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posted by wap, platform: iPhone
修了个几千米的跨海大铁路,动力铁轨可以自动加速火车。从我出生的地方到了另外一片大陆。

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其实最早的时候体验到自制关卡乐趣还要追溯到fc上的90坦克。如果小小大算game3.0之类的话,MC应该算啥?老实说和陈星汉的旅途一样单独分类比较好,比如“体验人生,上班摸鱼专用”类游戏。

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引用:
原帖由 yufe 于 2014-11-18 00:24 发表
posted by wap, platform: iPhone
修了个几千米的跨海大铁路,动力铁轨可以自动加速火车。从我出生的地方到了另外一片大陆。
如果是FF14我会很勤奋地造这种铁路,但是mc世界太单调了,而且你打的是什么模式?生存模式很难造点什么建筑出来,太耗精力了

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感觉饥荒一样了 呵呵 挺有意思的

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