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忘了Overwatch的一个细节,这游戏不能自动回血!

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这设定太反人类了,感觉回到CS时代了,很不习惯,不知道场景中有没有可以回血的道具。我记得TF2是可以自动回血的吧?


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我TF2玩的少,不过你应该是记错了



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原帖由 @恋妖壶  于 2014-11-9 19:01 发表
我TF2玩的少,不过你应该是记错了
那就是半条命like了,玩惯了cod战地titanfall这不能自动回血真的不适应,但是TF2节奏挺快了,这overwatch玩了15分钟感觉节奏不快,连冲刺跑都没有。对,CS也没冲刺跑。。


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本来就是MMORPG泰坦改的,RPG游戏哪有自动回血啊?顶多后期给你加个恢复BUFF,回血速度相当感人。

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美国末日网战也不能自动回血,得看游戏平衡性怎样设计

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Old School基本都不备冲刺,但不代表节奏会不快,否则打UT和Quake怎么打得天旋地转的。另外,能回血还要医疗职业干嘛?

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有没有q3那样的各种花式跳跃?

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原帖由 FURA 于 2014-11-10 11:09 发表
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有没有q3那样的各种花式跳跃?
不同人物会有不同移动技能。

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tf是血包的 谢谢

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原帖由 FURA 于 2014-11-9 19:09 发表
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有没有q3那样的各种花式跳跃?
没有,那个放火箭炮的蓝衣女可以跳得很高但是消耗能量。q3的快节奏我觉得确实是靠跳跃堆出来的,而且感觉Q3的移动速度在这种old school游戏里算是很快的。之前玩titanfall,跑得那叫一个快,上手cod11虽然也可以跳很高但是跑动起来觉得就是慢腾腾的没手感,所以说不管有没有冲刺,地面移动速度各个游戏还是有不同。

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原帖由 grammyliu 于 2014-11-10 11:04 发表
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那就是半条命like了,玩惯了cod战地titanfall这不能自动回血真的不适应,但是TF2节奏挺快了,这overwatch玩了15分钟感觉节奏不快,连冲刺跑都没有。对,CS也没冲刺跑。。
没自动回血和TF2一样,标准的Old School Arena
Overwatch的击杀时间比TF2长得多,也是追求类似MOBA的效果

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-11-10 12:46 编辑 ]

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-11-9 20:44 发表

没自动回血和TF2一样,标准的Old School Arena
Overwatch的击杀时间比TF2长得多,也是追求类似MOBA的效果
是的,要打好几个回合才能把对方打死。没有“爆头”的设定。:D

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所以有设计支援系的角色吧。也有奶妈??

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引用:
原帖由 @grammyliu  于 2014-11-10 12:15 发表
没有,那个放火箭炮的蓝衣女可以跳得很高但是消耗能量。q3的快节奏我觉得确实是靠跳跃堆出来的,而且感觉Q3的移动速度在这种old school游戏里算是很快的。之前玩titanfall,跑得那叫一个快,上手cod11虽然也可以跳很高但是跑动起来觉得就是慢腾腾的没手感,所以说不管有没有冲刺,地面移动速度各个游戏还是有不同。
q3真心快,应该比tf快,感觉手柄因为精度下降还是有限制

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能自动回血还要Mercy这种奶妈角色干啥?这游戏基本还是山寨TF2的感觉。矮人猛敲自动机枪加快其部署速度的场面有着强烈的TF2工程师即视感。

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