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《Bloodborne》的目标帧数为30帧

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@A9VG:From Software表示新作《Bloodborne》的目标帧数为30帧。制作人山际真晃在GameStart展会上接受PlayStation Lifestyle的采访时表示,虽然还没有官方宣布,不过他们很可能锁定30帧,因为制作组认为对于ACT游戏,30帧是最好的帧数选择。据悉,本作将于2015年2月登陆PS4平台。http://t.cn/R7Sc9ZQ


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核心卵饭:魂系列新作很快发布,血源性分分钟自爆!



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PS4的机能还是30帧,说不过去,如果能稳定30帧还好,别像PS3版黑魂2那样狂掉帧,尤其是打三高个BOSS那会,真心难受。


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要60帧就牺牲特效,降分辨率,很简单。

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按前作表现,30帧能稳定就烧高香了……

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能稳定就谢天谢地

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30帧就30帧呗
你说ACT游戏30帧是最好的选择不是找喷吗

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引用:
原帖由 madrista7 于 2014-10-28 10:24 发表
按前作表现,30帧能稳定就烧高香了……
前作帧数不行的是ps3,360基本在30~40浮动

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引用:
原帖由 @polobak  于 2014-10-28 10:30 发表
前作帧数不行的是ps3,360基本在30~40浮动
进了病村360版感觉也跌破30

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引用:
原帖由 -_-||| 于 2014-10-28 10:38 发表
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进了病村360版感觉也跌破30
所以说基本

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日本人别强求了,能有1080P30就不错了,看三上新作那破画面还稳不住30呢。

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引用:
原帖由 polobak 于 2014-10-28 10:30 发表

前作帧数不行的是ps3,360基本在30~40浮动
我玩的就是360版啊,不遇敌还行,打起来有2-3个敌人时帧数绝对没30……

[ 本帖最后由 madrista7 于 2014-10-28 10:47 编辑 ]

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30帧最佳帧数,哈哈哈哈!

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act30帧是最好选择....

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制作人山际真晃?不是宫崎英高吗,咋变了?

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