元始天尊
原帖由 超越神的牛肉人 于 2014-10-17 19:28 发表 这游戏的死亡和反复尝试的模式不是恶魔之魂那种RPG式的啊,更像逃生……
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混世魔头
小黑屋
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-10-17 19:29 发表 陷阱的恶意程度和魂系列很像 比如陷阱和陷阱之间有Combo,一不留神就中招了,有几个陷阱位置还特别恶意
原帖由 超越神的牛肉人 于 2014-10-17 19:46 发表 RPG尝试的过程可以积累力量啊,这游戏……
魔头
魔神至尊
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2014-10-17 18:39 发表 我的看法,恶灵附身比生化5生化6更好的理由 生化5强调联机,AI同伴拖后腿,开道具栏也不能暂停,缺乏那种运筹帷幄的计算感,这些都是恶灵附身没有的问题 生化6三个路线三种风格,但基础系统又是同一套,精分程度和各种拙劣的模仿痕迹远超恶灵附身 至于佣兵爽什么的,我要爽还不如玩征服,论爽快,征服比生化5生化6爽的多
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2014-10-17 19:29 发表 陷阱的恶意程度和魂系列很像 比如陷阱和陷阱之间有Combo,一不留神就中招了,有几个陷阱位置还特别恶意