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[业评] 为什么不流行用光枪玩FPS游戏?

一个光枪也不贵啊,为什么都用手柄?


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posted by wap, platform: SONY Z1
怎麼移動



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参考wii的各种fps,其实也不是很方便,转视点比较慢


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posted by wap, platform: 小米 MI 1S
移动和视角都成问题

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期待后脑插头。

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posted by wap, platform: BlackBerry
fc上打野鸭,光枪抵着电视,一打一个准。

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引用:
原帖由 darkgame 于 2014-10-9 10:00 发表
posted by wap, platform: SONY Z1
怎麼移動
这个我小时候就想过,用DDR的跳舞毯配合,前后左右四个方向控制四个方向移动,左前、右前那两块负责左右的转向,踩两下前是快跑,踩两下后是转身
那时候一直想着将来用这点子做游戏赚钱来着,现在看来没希望了……

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posted by wap, platform: 华为
本来就走路和视角2个轴,再来个光枪3个轴,枪和视角不共用一个轴的话很别扭,人操作的协调能力没那么灵活。你就算拿实枪操作也是视角和枪用同一个轴的。

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卡普空出过几个光枪版生化危机的,枪下游魂2:代号维罗妮卡和枪下游魂4:英雄不死。

玩起来很有感觉,之所以评价不高主要还是光枪普及率的问题吧

ps:这游戏没有光枪的话可用鼠标。。。。

[ 本帖最后由 zo 于 2014-10-9 10:33 编辑 ]

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光枪玩着太累,手柄可以连续玩四五个小时,光枪玩一个小时手都酸了。。。。。

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光枪那种投入感要好其实就是一本道,玩家没有自由选择的权力,也不能叫FPS了(虽然视点一样,但是毫无自由度)
光枪游戏流程和场景都是设计好的,你要和人对战顶多像《化解危机》那样几个固定的守护点+自己缩头探头时机而已。
如果真配合跳舞毯,保证你没法一玩玩半天,按照现在大家的运动量,一个小时之后你就O了,爸妈都说新世代游戏自动防沉迷好了

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梦神计划不就是为了让人端枪的吗?

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人控制起来最得心应手的部位也是最不容易疲劳的部位就是手指,所以目前玩游戏任何操作方式都是使用手指为最佳方案

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引用:
原帖由 就一中年人 于 2014-10-9 10:45 发表
光枪那种投入感要好其实就是一本道,玩家没有自由选择的权力,也不能叫FPS了(虽然视点一样,但是毫无自由度)
光枪游戏流程和场景都是设计好的,你要和人对战顶多像《化解危机》那样几个固定的守护点+自己缩头探头 ...
生化危机的枪下系列移动是自由控制的。。。。。

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posted by wap, platform: Chrome
手柄和键鼠可以实现走位,视野控制,瞄准射击的直观控制,光枪也可以,但是需要增加其他体感设备来解决走位或者视野问题

枪下游魂因为没有什么走位的要求,所以移动只是很简单的实现一下罢了

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