魔头
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原帖由 octocat 于 2014-10-7 20:15 发表 手上有一套源码。想想以前要几万美刀东西现在只要19美刀就够了。当然这算是unity的功劳,UE和CE也是迫于压力。 之前UE3就是事实上的工业标准,工具链完整,良好的社区支援,现在版本也到4.3了,技术也许不是最先端的 ...
原帖由 tripx 于 2014-10-7 20:18 发表 目前UE4的实现的技术CE3也能实现。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-10-7 21:04 发表 看你要的是什么 总的来说,PC和Console这块,UE4是目前的最佳选择 论易用性UE4当然是最好的 但是之前承诺的执行效率是达不到了,比如两年前E3的元素Demo,现在明显缩了 (不过Epic今年和Nvidia在VXGI项目上合作 ...
原帖由 ginaamix 于 2014-10-7 21:17 发表 UE比Unity更难学吗?是因为工具功能太庞杂还是教程支持没有Unity好呢?
原帖由 ginaamix 于 2014-10-7 21:20 发表 感谢科普!现在貌似积分太低还不能加激骚 UE4的执行效率具体是哪里缩水了呢? 另外关于CE3那段话,这个引擎已经被彻底踢出这块市场了吗?
天外飞仙