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[业评] 今天去商场看了xone国行

今天去南京苏宁商贸店转了一下,二楼XONE专柜有一小群人,我也凑了过去看看传说中的一亿美元的手柄和FZ5画面有多牛。

演示的电视用的是海信的全高清液晶,一台2K,一台4K,有横幅打着XONE与海信合作,FZ5是在2K的电视上演示的,我不知道FZ5在高端等离子上是什么效果,不过在这台海信电视上的效果,让人大跌眼镜,比西总那个满是纸片的截图效果还要差,满屏的锯齿闪烁,建筑物单薄无比,植被和树呀人呀全是纸片,简直差的令人发指,MS怎么想到用这么个电视来演示,真让人不能理解!话说前面一大票人玩,无一不撞墙乱转,特别是一个小孩一直在玩,不过就是开不多远就乱转。我看到时机已到,接过别人试玩的手柄,第一次玩起FZ5。不消一会就熟悉了手柄的感觉,完美且顺利的开到第一位。那个小孩一直在我旁边直竖大拇指,对我喊“真棒!真是高手!你真是高手呀!”我恨不得一脚把他给踹到一边去,真让人难堪。

说说手柄给我的感受吧,实话实说,手柄给我的感受很一般!真的很一般!我想从PS、PS2、PS3时代玩过来的玩家,对这手柄操纵的精准和震动的细腻度自有评价。我个人的评价是:震动上真看不出来有多神奇的地方,比PS2手柄略微细腻些,但也就是好一点,操纵上就那么回事,我用PS系的手柄开GT等赛车游戏,感觉比这个精准和顺手多了。或许是FZ5用手柄的操纵性设计的很差?

后面一台4K的演示的是麦克斯和摄像头游戏。4K电视画面看起来比2K的那台好了不少,但游戏里的画面还是显得单薄,颜色浓妆艳抹的,特假,过场剧情特写时,那画面中的物体之多边形简陋的让人咋舌,画面也太简单了。摄像头调试了半天都不准确,还有一点延迟,结果最后只能玩麦克斯。

总之,这次演示给我的印象极差,第一是电视效果差,第二是演示游戏差,第三是重头摄像头演示完全失败,以上三点对体验的人影响极大。我管你是不是全程中文,我不相信南京的玩家看到这种效果会买XONE,不过销售人长得不错,跟她聊了一会,问这两天卖了几台机子,她笑了一下,说她也不清楚,她只管促销和维持一下现场,我“喔”了一声也就不再问了。不过她个子比我高半个头,我一直都抬头跟她聊,本来就不好的颈椎这下更难受了。我在那站了两个小时左右,国庆嘛,人山人海,到我走之前,无一台售出。

[ 本帖最后由 wyp 于 2014-10-1 19:46 编辑 ]


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发重了编辑一下。

[ 本帖最后由 wyp 于 2014-10-1 18:22 编辑 ]



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那你玩一辈子PS2手柄吧,我PS1到XBOX360手柄都有,XBOXONE我昨天也去体验了,X1的震动感就是最细腻的


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我大海信不错!

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这不就是把大锤的重新写了一遍?
讨厌X1都迁怒孩子了?色心但是未泯。

傻逼玩意~

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那个小孩一直在我旁边直竖大拇指,对我喊“真棒!真是高手!你真是高手呀!”我恨不得一脚把他给踹到一边去,真让人难堪。
+1~公共场合玩游戏就怕小孩!:D

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引用:
原帖由 em9527 于 2014-10-1 18:25 发表
这不就是把大锤的重新写了一遍?
讨厌X1都迁怒孩子了?色心但是未泯。

傻逼玩意~
孩子挺无辜的,大过节遇到这么个怪蜀黍:D:

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引用:
原帖由 AikenShaw 于 2014-10-1 18:21 发表
那你玩一辈子PS2手柄吧,我PS1到XBOX360手柄都有,XBOXONE我昨天也去体验了,X1的震动感就是最细腻的
PS和PS2上震动细腻的游戏也不是没有,你可能没接触过吧,手柄震动力度上也一般般,特别是很精细的震动的细腻度上也就一般般,震动细腻度上只是比PS系的好一点,对我而言这点差别比起操控的精准和舒适,以及手柄上的一些有趣的拓展性及可玩性来说,不值得一提。现在全球PS4全面压制XONE,我认为跟主机和手柄都是有一些关系的,PS4的手柄比XONE的手柄,在游戏的操控上显得更有趣一些。

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说实话第一次在cj试玩f5时,这手柄真没给我留下什么好的印象,觉得也不过如此,感觉两耳朵震,但是整体倒不震,不知道为什么,但是国行到手后一试才发现,根本就不是那么回事,明明很细腻,局部和整体都有,难道是试玩台的手柄没电了?!
还有lz如此眷恋ps2,难道只玩过ps2?

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不过销售人长得不错,跟她聊了一会,问这两天卖了几台机子,她笑了一下,说她也不清楚,她只管促销和维持一下现场,我“喔”了一声也就不再问了。

不过她个子比我高半个头,我一直都抬头跟她聊,本来就不好的颈椎这下更难受了。我在那站了两个小时左右,国庆嘛,人山人海,到我走之前,无一台售出。

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原索青四天王之一的吴宇鹏大神的东西看看就好

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PS手柄震感是很细腻!X1震感细不细腻不知道,但是多了两个震动点,应该算各有千秋吧!
PS手柄蘑菇头没法接受,玩PS2那几年实在受不了蘑菇头那糟糕的材质和奇葩位置,改成XBOX系那种多好...
看完LZ最后一段还是印证了大伙儿一开始不相信X1国行能卖10万台的想法!:D

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引用:
原帖由 hfatty2003 于 2014-10-1 18:34 发表
说实话第一次在cj试玩f5时,这手柄真没给我留下什么好的印象,觉得也不过如此,感觉两耳朵震,但是整体倒不震,不知道为什么,但是国行到手后一试才发现,根本就不是那么回事,明明很细腻,局部和整体都有,难道是试 ...
试玩台的手柄是有线跟主机相连的,不存在没电一说,除非是FZ5体验版的震动和正式版的不一样。我之所以说PS2,是我认为PS和PS2时期的震动手柄给我留下的印象很深刻,可能是有线的,电量充足,游戏厂商可以设计震动很充沛的震动模式,而现在无线的震动手柄,电量是一大问题,如果震动很强劲细腻,那电量的消耗可能就会很大,不耐操,所以跟PS2时代的震动手柄比起来,各有千秋吧。

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引用:
原帖由 AikenShaw 于 2014-10-1 18:29 发表
孩子挺无辜的,大过节遇到这么个怪蜀黍:D:
我帮那小孩N次把赛车从赛道边上回正到赛道上,小孩对我印象极好的。:D
当然他在极力吹捧我的时候,我内心的阴暗面他也是看不到的。

[ 本帖最后由 wyp 于 2014-10-1 18:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 achen126 于 2014-10-1 18:48 发表
PS手柄震感是很细腻!X1震感细不细腻不知道,但是多了两个震动点,应该算各有千秋吧!
PS手柄蘑菇头没法接受,玩PS2那几年实在受不了蘑菇头那糟糕的材质和奇葩位置,改成XBOX系那种多好...
看完LZ最后一段还是印证 ...
关于震动方面,我同意你说的,不带任何感情因素来看的话,本就是如此。不过PS系蘑菇头对我来说,完全无影响,倒是XB系的手柄摇杆的硬度上,我觉得更容易弄伤手指,这个操作因人而异,各有所好吧。

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