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[业评] 关于洗剪吹

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洗剪吹鼻祖。。。。233333



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2D卡通风玩洗剪吹还凑活


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这头发单位不以“丝”而以“块”为单位到底tm是谁想出来的?

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其实洗剪吹rpg的鼻祖是DQ,任意一作改写实风格绝对秒杀ff13、15系列

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所以发型不是关键,脸才是关键?

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动画片里眼睛有脸1/3这么大,你3D也这样?

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龙珠没牛郎脸真是万幸

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posted by wap, platform: Chrome
怎么到现在还有那么多人不明白,写实画面和这种竖直头发的违和才是最致命的问题

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posted by wap, platform: Android
意思就是吃屎画面是风格就这样可以接受,我给你做精致了头发一根一根可以数了还要招人骂呗。

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居然敢讲龙珠是洗剪吹,FF才是牛郎加洗剪吹

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日本一直是这种风格,如果整体游戏画面素质达到一定程度了,其实也不算坏事。

要全世界都是欧美洗剪吹风格或者基佬猛男风格我觉得也未必是好事。
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引用:
原帖由 小色 于 2014-9-22 14:30 发表
这头发单位不以“丝”而以“块”为单位到底tm是谁想出来的?
最初的原因应该是比较好画

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引用:
原帖由 jolinheart 于 2014-9-22 14:57 发表
动画片里眼睛有脸1/3这么大,你3D也这样?
星之海洋和异度传说等都是这样,SD娃娃脸

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引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2014-9-22 15:30 发表


星之海洋和异度传说等都是这样,SD娃娃脸
你说的是SO4吧....的确那脸会做噩梦...

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