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魔头
魔神至尊
原帖由 wods141 于 2014-9-19 23:16 发表 这是悲剧啊,游戏全靠忽悠啊,宣传费越多卖的就越多
保健组
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-9-19 23:21 发表 没什么悲剧的,忽悠来的续作会还的 就像荣誉勋章2010和荣誉勋章战士一样
原帖由 mushroommg 于 2014-9-19 23:23 发表 如果玩家真这么有脑子就好了 刺客信条3你看看做成什么逼样子了,续作不照样狂销
混世魔头
元始天尊
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-9-18 00:16 发表 http://www.vg247.com/2014/09/17/destiny-325-million-sales/ 《Destiny》首日出货5亿美元,前五天实际销售额为3.25亿美元 按照60美元一份的标准售价,5亿是830万左右,3.25亿是540万套左右 当然这只是个最简单的算法,因为有人还买了DLC,所以3.25亿的套数应该比540万低一点 不过500万的最低目标差不多已经完成了 值得注意的是因为Bungie这次打破提前送测的行规,在发售前几个小时才把游戏交给媒体,所以很多媒体在5天后才放出评分 至于这个情况对于头5天和5天后销量的具体影响,还要等更详细的数据了 http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=896438 在Destiny首发日,动视的市值涨到了237亿,接近241亿的历史最高点 但随后下跌,目前为216亿,在Destiny发售的这几天市值跌掉了15亿美元
原帖由 gh1230 于 2014-9-19 23:04 发表 我当初就说过,再怎么二流,销量也会比一流的泰坦佛高 同时我也说过,现阶段,没有玩这个游戏的想法
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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-9-19 23:47 发表 同捆白色PS4,现在其他渠道还买不到白色版 就算不喜欢游戏的人也会买,冲着白色机器就够了 至于游戏本身: 一个是四平台同时首发 一个是X1+PC首发,还把主机版里装机量更大的360故意押后一个月并且不做宣传 ...
原帖由 gh1230 于 2014-9-20 00:33 发表 宣传策略失败,也只能怪微软作死,买了独占也不是这么浪费的,结果到头来还不如一个四平台的游戏促进的硬件销量
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-9-20 00:35 发表 唐马崔克就没有多少决策不是错误的 不过主要还是因为Respawn规模小,才80来个员工,投资也少,所以微软和EA都不够重视 否则你可以说微软宣传不上心,但是作为发行商的EA居然也要Respawn自己掏钱做真人宣传片 ...
阿诺舒华吃雪茄
天外飞仙