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[业评] 做日本RPG游戏的现在缺少什么?

缺少好的编剧,全都是无聊的中二拯救世界

缺少做地图的,被狩猎游戏影响,地图少而且小

缺少重复玩的价值,这个比较难办,这种游戏就不太适合重复玩

缺少美工,画面差欧美很多

缺少技术,连PS3机能都用不全

缺少钱

缺少远见,老想尽快赚钱




不缺的东西:

设计怪物的水平

做CG的

音乐,配音


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其实就是缺人。



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能想出tox2还钱系统的缺智商


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引用:
原帖由 取暖的刺猬 于 2014-9-2 14:13 发表
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能想出tox2还钱系统的缺智商
但是我在百度说这个,被传说粉狂喷,号称是A9VG的

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赶紧去a9发片吓死他

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资本主义的尿性。

随便什么组什么社,做出几个好游戏后就开始人心浮动,想更有发展。时不时涮自己老东家一把,然后跳槽到新东家那里。新东家挖人过来也不好太管,但又怕这些组势力做大有朝一日再反咬自己一口,于是就这么散养,不强化力量也不多给钱,做些一般游戏就这么混。弄到最后真正想做游戏的觉得没前途,走的走散的散,留下的都是那群老滑头。

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我觉得缺剧本是最致命的
满嘴中二对白实在受不了
我宁愿玩没对白或者少对白的

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引用:
原帖由 @hsu  于 2014-9-2 14:34 发表
我觉得缺剧本是最致命的
满嘴中二对白实在受不了
我宁愿玩没对白或者少对白的
剧本演出都不行
rpg最关键的讲故事的能力太差了

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缺钱,字数

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钱是最容易解决的问题
缺少的是积累,二三线的游戏太弱了,所以空中楼阁是不存在的
从二三线品牌流失这十几年的时间用钱换不回来

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骗子太多,傻子明显不够用了
本帖最近评分记录
  • hnakata 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2014-9-3 08:21

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剧本+系统

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最不缺情怀

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引用:
原帖由 马甲雷01 于 2014-9-2 14:12 发表
其实就是缺人。
折射出的深层原因是缺本土市场。

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缺少一点东方YY幻想式的剧本,把起点的穿越玄幻修真类小说改编成日式RPG随便来一发我马上买买买!感觉里面的很多要素实在太适合做游戏了...

[ 本帖最后由 achen126 于 2014-9-2 20:19 编辑 ]

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