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[业评] 这次日本市场完全没有悬念了,SONY赢了

杀马特已经死了,下一个就是DQ


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我只想说,6月中我还能看见大把二手wiiu,八月中二手 wiiu基本上看不到了,PS4倒是一直有,九月份去看看,这次发布会之后会怎么样。



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引用:
原帖由 nkaito 于 2014-9-2 08:02 发表
日本市场不是死
只是被打回原形了。
以前PS2时代 日本市场占全球5分之1,甚至4分之1游戏机市场。
对于一个人口一亿多的国家来说太夸张了。

现在打回原形之后,软硬件销量应该比英国略高点。当然只限日式游戏。
在一个领域有显著优势它的市场才会大,好比美国电影市场,打回原形意味着积累的优势荡然无存了


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引用:
原帖由 kiyokawa 于 2014-9-2 08:59 发表
感觉DQ的地位一夜之间又回归了呢,好像9和10的时候大家都不是这么看得呢,好奇怪
10是网游,关注的人没有那么多,9,9是多少年前的事来着

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估计都是末代主机了,赢不赢无所谓了,三家就来一场友谊赛吧  

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引用:
原帖由 flies 于 2014-9-2 08:55 发表

很多原因,日本市场手游把掌机休闲玩家吸掉,而掌机因为机能可以达到跨据置的原因把据置核心玩家吸掉,再加上据置本身受大电视限制不能随时随地即开即玩的特性,成为了最边缘最小众最核心的一个游戏平台。而现在10 ...
10岁以内的小孩生来还爱爬爱啃积木,是不是长大一点了还是这德行?你就别预测了,光有结论谁都会,我预测100年后不光主机会消失,电视机也会消失,任何一面墙壁都能变成屏幕,多媒体控制,家庭物联网中心,游戏机,画布,虚拟旅游界面,通过现场监视器浏览各地实时新闻,便携和手机也没了,每个人手腕都埋立体现象芯片,彩色的1200亿发色,3兆分辨率,360度全方位立体声效,交流,通讯,购物,游戏,医疗,安全指导,X爱动作立体指导大全,导航,健身,健康指导,卡路里分析,炒菜模拟,虚拟宠物,虚拟伴侣,约炮提前验货,集于一体。

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楼主你有没有想过,如果DQ11上PS4,
谁来开发?
谁有这个能力开发?
谁敢开发?

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开发DQ的组具备两个特点:
一是做RPG硬实力够,没实力搞不定11区国民RPG
二是名气不够大,名气大了就没必要为他人做嫁衣
以现在11区的颓势来看,想找到马儿好又不吃草的制作组太困难了

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引用:
原帖由 邪道骑士 于 2014-9-2 11:18 发表
开发DQ的组具备两个特点:
一是做RPG硬实力够,没实力搞不定11区国民RPG
二是名气不够大,名气大了就没必要为他人做嫁衣
以现在11区的颓势来看,想找到马儿好又不吃草的制作组太困难了
Geniussonority很合适啊。

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引用:
原帖由 马甲雷01 于 2014-9-2 11:22 发表


Geniussonority很合适啊。
直接讲从硬件上来说差很多,只能玩玩小打小闹
开发DQ又是高清DQ必须有相当的规模
拿个对比Monolith现在100多人,3A200人不到,Level5大约300人
平均一下开发DQ至少要超过200以上制作组
现在上哪儿去找这样的外包组?

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引用:
原帖由 邪道骑士 于 2014-9-2 11:46 发表

直接讲从硬件上来说差很多,只能玩玩小打小闹
开发DQ又是高清DQ必须有相当的规模
拿个对比Monolith现在100多人,3A200人不到,Level5大约300人
平均一下开发DQ至少要超过200以上制作组
现在上哪儿去找这样的外 ...
实在不行委托LEVEL5吧。现在貌似也只有它最合适。

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