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[其他] 我来为新3ds没改分辨率洗个地

3ds的老游戏都是画面点对点的没错吧,而这次的新3ds只是改良机吧,既然这样就必须支持老的3ds游戏吧,如果改分辨率的话这样子问题就来了,不是点对点的话就必然会发生画面模糊,文字发虚的情况吧,像3ds玩ds游戏一样,到时候可能还没旧3ds效果好,毕竟哪怕新3ds机能再怎么改进也做不到对老游戏的后期强制拉伸加滤镜渲染吧,不过我觉得像一些老游戏的掉帧情况在新3ds中应该会有明显的改善了


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800*480



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另外提一句,我觉得psv可以出个降低分辨率的改良版,毕竟像神海这种点对点都做不到


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posted by wap, platform: iPod iTouch
那假肢也没必要改啊。。改了也不便携啊233,同样低分辨率cpu升级不流畅才是神了

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如果800x480的话开3D要1600x480?

那硬件估计得有质的提升才行了,new 3ds基本就是小修小补吧

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引用:
原帖由 allen24 于 2014-8-30 10:32 发表
如果800x480的话开3D要1600x480?

那硬件估计得有质的提升才行了,new 3ds基本就是小修小补吧
其实还好,就是3ds 4倍gpu 机能

3ds机能这么弱,4倍gpu也不怎么样啊

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posted by wap
分辨率*2其实兼容没啥影响,就是会变模糊,可参考当年3gs升级iphone4时的兼容性,出现一大票模糊的游戏,如果游戏版本不升级,就只能忍受满屏的模糊(还不是马赛克),但主要是升级机能得提升巨大,不然真心跑不动。。。

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新3DS机能估计也就提升了一倍

要是把分辨率拉到800*480,必然吃瘪

任天堂的新3DS摆明没有改动架构,利用28纳米制程把原先65纳米的SOC在相同功耗的情况下超频一倍不成问题

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引用:
原帖由 solduchamp 于 2014-8-30 11:56 发表
posted by wap
分辨率*2其实兼容没啥影响,就是会变模糊,可参考当年3gs升级iphone4时的兼容性,出现一大票模糊的游戏,如果游戏版本不升级,就只能忍受满屏的模糊(还不是马赛克),但主要是升级机能得提升巨大,不 ...
分辨率x2不会模糊,和3gs是一样的,只不过因为你看了高清后,在看减半的觉得模糊

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3DS LL出之前曾经有爆料的说新型号改分辨率+右摇杆,难道说的就是这货?

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posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @Toyger  于 2014-8-30 12:37 发表
3DS LL出之前曾经有爆料的说新型号改分辨率+右摇杆,难道说的就是这货?
估计是明年底要出的那货

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posted by wap, platform: Android
4倍?真的么杠神

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引用:
原帖由 nikito 于 2014-8-30 13:41 发表
posted by wap, platform: Android
4倍?真的么杠神
是的

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根本就没提升多少,看看异度那浆糊一般的画面
玩任天堂就不要在乎什么分辨率和光影了,觉得好玩就玩吧

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