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原帖由 nkaito 于 2014-8-29 15:03 发表 PC玩家配置也很低 一群跑中等特效分数还不上5000的
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原帖由 arenaking 于 2014-8-29 15:08 发表 关键问题是,PC再差。一般情况下4G内存还是有的。显存差点也至少1G了。 我认为大内存和高显存是做无缝地图必须的。FF14主城读条很大程度上和PS3架构有关
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原帖由 xiejia31 于 2014-8-29 15:16 发表 你还少考虑了1个。 服务器的问题。服务器没那么高的荷载量的。所以把场景进行分块。 每个地图1个服务器,多个服务器组成服务器组,多个组组成1个区。
原帖由 @arenaking 于 2014-8-29 15:08 发表 关键问题是,PC再差。一般情况下4G内存还是有的。显存差点也至少1G了。 我认为大内存和高显存是做无缝地图必须的。FF14主城读条很大程度上和PS3架构有关
原帖由 arenaking 于 2014-8-29 15:26 发表 场景分块和无缝地图不冲突,如果技术够好。可以实现转换场景而不读条
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