小黑屋
原帖由 ns2014 于 2014-8-27 17:04 发表 posted by wap, platform: Chrome 其实这样的接盘也反映出wiiu的尴尬,因为这些游戏在wiiu上明摆着亏本,以前gc时候,好歹还是第三方独占,现在都变成第二方独占,赔本赚吆喝不是长久之计
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原帖由 岩波书店 于 2014-8-27 17:04 发表 雷帝这话可以概括为wiiu已经完蛋了能在日本恶心恶心ps4就可以了么?
原帖由 岩波书店 于 2014-8-27 17:05 发表 wii销量比wiiu可nb多了,当时开的口子比现在可大多了,结果怎么样呢?
魔神至尊
原帖由 马甲雷01 于 2014-8-27 17:07 发表 这些跟目前状况无关。现在只要继续行使这个策略,就有可能。
原帖由 马甲雷01 于 2014-8-27 17:08 发表 不,这是很严肃的问题,不是恶心,而是要通过压制,创造机会。
原帖由 岩波书店 于 2014-8-27 17:10 发表 喷了你是任天堂的什么人啊
原帖由 岩波书店 于 2014-8-27 17:11 发表 创造什么机会啊,雷地你是不是拿自己当岩田聪了
原帖由 @马甲雷01 于 2014-8-27 17:10 发表 这些是有外部原因的,因为高清设备普及,让PS3侥幸突围,前面说了。 但现在的情况可不同,PS4的高性能,其实本身对很多日本第三方而言就是一堵墙。然后再加上WIIU的适时打压。其风险高的现状已经很清晰了。
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-8-27 17:10 发表 微软从上个世代赞助日式游戏得到的教训就是:为了讨好日本市场而让日式游戏苟延残喘,结果只能是扩大PS3在日本所依赖的日式游戏的生存空间。 所以魔女对微软没什么用处。 而SCE没钱。 任天堂来接盘,非常合 ...
原帖由 马甲雷01 于 2014-8-27 17:13 发表 说句题外话,X1到目前有无进入日本市场的意图?似乎看消息说微软仍没有完全排除这种可能性。
球王
天外飞仙
禁止访问
原帖由 ns2014 于 2014-8-27 17:13 发表 posted by wap, platform: Chrome 雷帝,我知道你不懂这个,好心和你说,ps4比ps3方便开发多了,又没有要求日厂挖机能,随便弄弄比ps3强很多还是简单且便宜的