混世魔头
原帖由 小李子大脸猫 于 2014-8-23 08:30 发表 1.Taito Type X2首先是街机厅的游戏运营平台,不是街机游戏的开发平台,更不是图形开发工具 2.Taito Type X2上的格斗游戏,基本上只有2D格斗游戏,大部分都是点绘,包括有到底是位图还是矢量图之争的点绘游戏,而某 ...
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原帖由 小李子大脸猫 于 2014-8-22 22:29 发表 修正一下各位的错误 1.13里没有集结起三神器,草薙剑仍然还在草薙京的体内(很简单,他们并不是需要三神器来开启时空门,而且利用三神器的被夺取来解封大蛇封印,利用大蛇的力量来开启时空门,少了八咫镜和八尺琼勾玉之 ...
原帖由 KYOJYF 于 2014-8-23 08:58 发表 投机取巧2.5D不能再赞! 总会看到低端黑的言论:这新的KOF跟那啥差距也太大了!落后了这么多……确实,S社混的没有C社那么风光,但就制作理念而言,后者本人不齿。一个低端引擎所有子项一个路数……嗯,好处嘛,换 ...
魔头
原帖由 clarkh 于 2014-8-23 09:54 发表 我倒是不介意kof新作换成街霸4的引擎,当然美术风格不能一样。毕竟3d人物2d玩法是新时代的趋势,而且技术上也已经可以做到卡通渲染效果近似2d了,换装、DLC、调动作都是3d有压倒性优势,参考gg最新作。说道换装,最 ...
天外飞仙
原帖由 KainX 于 2014-8-23 10:52 发表 有证据证明KOF13是点阵的吗?我很想知道CPS3之后是否还有点阵绘2D的机板。
原帖由 小李子大脸猫 于 2014-8-23 13:18 发表 GGXrd不一定有大量换装,至少目前无印街机版是没有的
原帖由 小李子大脸猫 于 2014-8-23 13:17 发表 你先确认一下点阵绘是不是就是"ドット绘",如果你确认清楚了的话,那么接下来可以安心数一下可能会出现的列表了
原帖由 clarkh 于 2014-8-24 00:16 发表 我也想知道街机基板有几个有能力绘制全屏高清矢量2d游戏的……kof13是3转2然后画师再描一遍,我都说的很明白了,3d建模外包给中国公司做的。要是还不明白随便出几个人的neomax,画面放大瞬间看到狗牙没?矢量的会有 ...