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[跨平台] 这两天又重温了Halo HD和Killzone HD,很感慨,时间对游戏做了什么-_-#

posted by wap, platform: iPhone
当年身在局中大家都难以很客观的比较这两个游戏,当时我也觉得killzone不差的,时隔多年再拿出来看,kz真的差好多好多,完全差了好几个层次的感觉,所谓光环杀手当时只是觉得略微有些名不副实,现在看是巨大的讽刺了。经典在经过时间的沉淀后仍然闪光,而普通的游戏就会更加暗淡。期待士官长合集。killzone建议还是玩玩最新作,以往的就无需回顾了。


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光环杀手不是从杀戮2开始叫的吗



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光环123也就那样,我只喜欢玩没有虫族的关卡


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光环杀手
战神杀手
GT杀手

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光环那水枪手感玩不来
本帖最近评分记录
  • pikachu 激骚 +1 感谢分享 2014-8-11 11:57

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posted by wap, platform: Galaxy S II
我想玩PC版的雷神之锤4和doom3的1920x1080版……当年流浪时在网吧第一次玩到时泪流满面了一下

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posted by wap, platform: Galaxy Note III
ss dc手柄我觉得都不行。握持感不舒服。

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引用:
原帖由 @扑街仔  于 2014-8-10 13:15 发表
光环那水枪手感玩不来
现在又成水枪手感了
destiny 一出又要变成手感好的停不下来?

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KZ1HD刚通关的路过,人设和武器这方面挺可以,但关卡沉闷,虽说有多分支线,反正通一次后再也不想碰了,HALO1的话至少有特色截具,敌人种类也多,关卡也挺丰富。

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KZ关卡确实太闷了,但设定不错
话说光环杀手这称号到底谁安的??

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posted by wap, platform: SonyEricsson Xperia Play
线性流程,又没有特色或高难的关卡设计,纯卖画面的游戏,尝味期限必然短。

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光环前三部我一开始也没玩出个道道,后来发现这游戏前两个难度和后两个难度完全就是两个游戏。。。。前两个难度打起来确实相当无聊 再加上光环前三代那笑死人的过场演出(这个问题一直到致远星才跟上时代),绝对可以吓走一大票刚接触这个游戏的玩家。但是这个游戏从英雄难度开始就真的是经典了,说他是fps界的忍龙都不为过

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KZ那时候让人震撼的是更好的画面和物理特效

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我第一次打halo压根就打不下去,后来360打了halo3也是半小时就退盘了,直到reach耐着性子通了传奇回头打halo3和anniversary才觉得好玩到爆

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posted by wap, platform: iPhone
PS2和XBOX的性能差距在那摆着呢
KZ2开始画面开始碾压HALO了

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