TG屠夫
原帖由 @恋妖壶 于 2014-8-4 11:31 发表 对于多哥的解释我也想说说。 我的工作也和做event有关,深知场地方和审批的麻烦和弯弯绕绕,但是可能是因为VGL本身并不是专业活动方所以觉得惊奇?这些麻烦和弯弯绕绕就是举办活动这一工作里必须有的东西和本来就要考虑进去的东西,提前就应该想好的啊。如果这些配合方都能顺顺利利你要求什么他干什么,那就不需要agency了,自己做好了。 关于22:30拉闸,合同里有写么?没写谁敢拉闸?有写怎么会提前不知道? 关于塞尔达和马银的曲目,怎么说也是在乐队在一起排练之前就知道的吧,这么长时间没空发个声明? 做活动,对受众心理预期的把控是个非常重要的环节,想看10结果你只做到9,喷你;但是你让他们觉得只能看到5却做到了7,就是好口碑。 我清楚所有活动中会发生的突发因素和主办方的难处,但是抹掉这些突发因素让演出尽可能完整举行正是主办方的责任,对所有付钱观看演出人的义务。而不是因为主办方和有关部门的不靠谱,所以观众们你们看我们这么难,你们也理解我一下,你们也承担一下后果。 观众理解是心肠好,gamers群体人善,观众不理解,完全合理,因为跟他们没有关系。 当然现在说这些也没用了,权当想听HALO、Zelda、SMG的观众的牢骚,因为对我来说没听到这三曲,就好像金字塔快建好了但是没有尖儿,太难过。
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