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恐怖游戏就不太适合做成网战

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原帖由 @就一中年人  于 2014-7-24 12:02 发表
看游戏形式啊, 如果最后还是屠杀的,必然人越多乐趣越少,最后就是突突突找武器突突,再找武器突突突,还有人有心情专门治疗当奶妈之类的。变成团队操作流水线就没恐怖气氛了。

但如果是开局以解谜优先,玩家处在劣势且无法扭转,只能快速逃跑来说应该还是OK的

最近看网游文《惊悚乐园》的点子就不错,可以参考看看
解谜是不可重复的,玩家玩个一两遍以后就成了打卡上班了。


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好好做一个异形vs铁血战士的3方混战游戏,估计还是有点恐怖感的。特别是人类那方



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原帖由 zero3rd 于 2014-7-27 15:39 发表
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解谜是不可重复的,玩家玩个一两遍以后就成了打卡上班了。
可以弄随机密码之类

寂静岭就用过


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