朱茜!你...!
银河飞将
勤插西,懒凑仔。
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Lain
天外飞仙
isis
原帖由 solbadguy 于 2014-7-15 16:10 发表 04年有幸接觸塞露露動畫原片,是一個原來動畫公司的朋友自己畫來收藏的。一張塞露露耗的工時就不是一般人能想像的...舉個例子:人物頭髮末端都是尖的,但是筆鋒轉折後那個尖就不夠鋒利了。怎麼辦?用刀片刮,保證每個 ...
原帖由 solbadguy 于 2014-7-15 16:38 发表 另外JOJO雖然在一堆賣肉腦殘動畫裏面屬良心之作,但是個人認為還不如第一部(去年版)。片頭的3D人物感覺就是PS3遊戲級別......每次看見魔術師之紅那“飄蕩”的金屬項鏈就極其不適應,這也是3D建模中比較常見的錯誤“ ...
魔神至尊
混世魔头
原帖由 错乱僧 于 2014-7-15 18:14 发表 posted by wap, platform: GALAXY NOTE II 现在3d动画到底比2d动画便宜还是贵,同等投资的情况下。看训龙高手的tv版,画面观感不比电影版差多少啊。倒是日系动画退步了感觉(昨天今天特意看柯南tv和剧场版,近20年的 ...
原帖由 @20150000 于 2014-7-16 08:52 发表 额 日本的 像我这种零时工级别是不知道的 我只能告诉你当时做破的时候每卡镜头 给我7 ~8百日元 一天干18个小时 大概可以做18~20个镜头 其实这种比较没什么意义 日系他不是不想转3D 前面的贴也说了 转了他就完了 所以现在也就TV背景这种次要的地方用用 驯龙其实TV版比剧场版下降了很多 只是一般人看不太出 动作关键帧肯定是少了 但因为是3D的关系 整套模型基本可以套用原来的 只要相应的去掉些材质特效 降低其生成的成本就行了 当然上面的都是我臆测的 没在迪斯尼这种高大上的地方打过工 只能凭借经验猜猜
原帖由 错乱僧 于 2014-7-16 09:05 发表 posted by wap, platform: GALAXY NOTE II 2d为啥不能建模,比如南方公园那种看起来2d甚至flash画面,实际是3d。上一季主机大战那几集来几段日系风格2d动画,笑喷了。 本帖最后由 错乱僧 于 2014-7-16 09:10 通过 ...
小黑屋
原帖由 20150000 于 2014-7-16 09:21 发表 风格问题 用3D做2D风已经被日本市场否定了 不会再有人试水 南方公园基本不能算动画 而是皮影戏 日本也有这种类型的 名字叫“鷹の爪” 你可以搜来看一下 这片的公司本来就穷的叮当响 所以只能用FLASH做了 ...
原帖由 wpxgod 于 2014-7-16 09:57 发表 日本现在也有不少专门做3D的动画公司了 最近一些新番也有尝试全3D的 像苍蓝钢铁 希德尼娅的骑士 销量也还行 当然还没能破万 3D做2D最大的问题还是在表情跟动作的表现上 动作其实还好 日本那边已经基本找到办 ...
原帖由 @20150000 于 2014-7-16 10:21 发表 相比主流还是少太多了 不光是表情 动作说实话在2D标准下也是属于全返修的等级 日本人搞3D的人才都去游戏业了 动画这边剩下的都是些做柏青哥的人 而且不管是苍蓝钢铁还是希德尼娅的骑士 从画面上 你也是能看出拼命的像2D上靠
原帖由 错乱僧 于 2014-7-16 11:01 发表 posted by wap, platform: GALAXY NOTE II 说到底还是技术和资金的问题,和游戏一样,市场变化,自废武功,人才流失接不上。有美资背景的作品就好很多。