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[老游杂谈] 我还是不能理解,帝国时代2这惨无人道的操作你们是怎么练到出神入化的

RTRTRT,帝国2的STEAM高清版上个月更新过AI和战役,这几天又拿出来耍了一会儿,还是感觉那操控像吃了苍蝇一样的难受……

本身经济操作就需要大量的APM,部队行军还没有A键(别跟我说TAB,那和星际的A键效果差了行市了),AI的投石车和远程部队风筝能力随便秒杀你,打对战强点,但我也记得当年打对战的时候大家也都是简单的暴兵修城墙平推…………

所以说你们这些变态到底是怎么把帝国2的操控练好的,我真的很疑惑啊……


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先说一下你打的难度咯,hardest的话,和ai对攻就是和自己过不去,hard的话,一般手不残的还是能互有攻防的
至于行军A的问题,帝国里我一般用的是P,当然这是巡逻命令,走到地方还会回来的,需要控制一下
帝国2的经济本身不用很多操作,比帝国1好多了,当然和简单粗暴的星际不能比,合理布置资源采集,效率最大化也是通往高手的必经之路
一般打非hardest的ai,电脑都活不到出投石车,即使出了也不会多,没啥好头疼,除了蒙古;对付弓箭手造点掷矛兵就行了,10个能打差不多20个弓箭手,或者你造比电脑更多的弓箭手也行
其实多打打就知道了,帝国真的不需要多少操控,和星际不是一个数量级的



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引用:
原帖由 昵称无效 于 2014-7-7 10:18 发表
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先说一下你打的难度咯,hardest的话,和ai对攻就是和自己过不去,hard的话,一般手不残的还是能互有攻防的
至于行军A的问题,帝国里我一般用的是P,当然这是巡逻命令,走到地方还 ...
还HARDEST,星际能打这难度,帝国打个普通就够我受了……

另外上个月还把AI改难了的…………


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帝国要带小弟打才好玩,贸易马车和贸易船队换钱的设定给力啊(多年后地球帝国2搞了自家贸易的模式,省去一些麻烦)还有和尚抢圣物赚钱……~树砍了不重生的情况被拿到央视做公益广告了……
帝国的兵种相克要求很高啊,散弹投石车和打包投石车绝逼暗黑武器~~
可惜各国(民族)差距就是数值变化,个性不足(特色兵种也不多),让我想到红警1~~神话时代就好多了,不过神话时代攻城武器和守卫建筑有点“小巧玲珑”啊(2d升级3d后的原因??)同时期3drts作品我还是比较喜欢绝命时刻和战争行为,比较猛

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话说我从来都是把这游戏当经营模拟在玩

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实在苦手的话,先用法兰克,一开始不要进攻,排2个农民去采石头,家里在木头、老家边上建2~3个箭塔,要能互相照应到,箭塔底下是死角;闷头发展到城堡时代(升2级老家),出骑兵去砍电脑,法兰克的骑兵质量比较好,一般4~5个就能出发了(科技先升防);找电脑的伐木场,到地方了别手动指挥,按一下s,让骑兵自己砍,效率会比初学者控制的高一些;跟几个农民过去,树箭塔,控制金矿
然后就是家里不断暴兵……win

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楼主apm多少?
帝国感觉要操作的东西不多啊
特别是打的时候,又不用操作.

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引用:
原帖由 喜剧之王 于 2014-7-7 11:45 发表
楼主apm多少?
帝国感觉要操作的东西不多啊
特别是打的时候,又不用操作.
很低,100不到……

但是你不操作那不是等着被AI活活虐死……

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引用:
原帖由 lyt777 于 2014-7-7 11:48 发表


很低,100不到……

但是你不操作那不是等着被AI活活虐死……
如果难度高的话
你怎么操作也是被a死的命运....

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帝国2有A键,现在忘了
2000年左右苦练帝国2还叁加了一个网络战队
打法非常丰富,同时要顾及经济和战争,实际对操作要求非常高
最基本的要求就90%操作靠快捷键,大概如此吧…

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那会主要依靠聊天室报ip约战,主流地形萨拉训沙漠地形
没人打电脑。
非要打在hardest我可以1 vs 7吧,电脑漏洞很多的

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引用:
原帖由 wonder1999 于 2014-7-14 21:22 发表
那会主要依靠聊天室报ip约战,主流地形萨拉训沙漠地形
没人打电脑。
非要打在hardest我可以1 vs 7吧,电脑漏洞很多的
萨拉森沙漠多惨无人道,为啥不打黑森林……

我想到原来我们那里流行的战法,就是简单粗暴枪兵流封金矿,石头拿来垒城墙,攒了金子就全部炮舰投石车,这到底应该怎么破…………

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玩惯星际,实在玩不好这游戏,操作不好

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photonman 在这一代还有效不:D

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posted by wap, platform: Galaxy S II

我见过玩PK的,基本上是速出轻骑兵+打包车+长矛兵~~

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