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[老游杂谈] 你们觉得16位时代最强的8M游戏是哪一个?

最令我震撼的还是火枪英雄,画面效果、关卡的紧张程度本人觉得比16MB的魂斗罗还要强,而且画面很可爱。


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就没有人提奇奇怪界吗?



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超级忍2秒杀一切。


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KONAMI的银河风暴啊

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当时的震撼程度来说感觉还是银河风暴,熔岩巨人现在看都很有气势

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引用:
原帖由 joker23 于 2014-7-8 08:53 发表
当时的震撼程度来说感觉还是银河风暴,熔岩巨人现在看都很有气势
+1008610010
难以置信居然是8m效果 如果游戏都做成这样的话....

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posted by wap, platform: Nokia (N900)

银河风暴,次代主机级画面和音乐,容量却只有8m 1024k 太神奇了

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所以说“8M神作群现像”在游戏史上是有其特殊性的。这些游戏并不是单纯考虑节约成本而缩减容量,玩的也不是“满屏的游戏性”,而是在各方面都俱备绝对一流的水准。

就像是当时的一批开发高手划定擂台比武:大家都玩8M,看看谁更牛逼。。。

[ 本帖最后由 aso 于 2014-7-8 11:47 编辑 ]

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引用:
原帖由 抱抱 于 2014-7-8 01:41 发表
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就没有人提奇奇怪界吗?
Natsume大帝出手,绝对靠谱。TAITO这货真是沾光了。

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引用:
原帖由 aso 于 2014-7-8 11:52 发表


Natsume大帝出手,绝对靠谱。TAITO这货真是沾光了。
Natsume在SFC上的WILDGUNS,忍者战士、奇奇怪界两作、W高达都属于SFC上难得的精品游戏,但是可惜的是当初最擅长的硬派横版过关类游戏一个都没有了,相比之下,我还是更喜欢当初它在FC上的作品

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引用:
原帖由 九头鹰 于 2014-7-8 14:16 发表


Natsume在SFC上的WILDGUNS,忍者战士、奇奇怪界两作、W高达都属于SFC上难得的精品游戏,但是可惜的是当初最擅长的硬派横版过关类游戏一个都没有了,相比之下,我还是更喜欢当初它在FC上的作品
冲关动作的黄金时代是FC后期,SFC推出后,各厂仍然坚守FC阵地。88-91,端的是百花齐放,精品多得令人眼花。

可惜,16位机对于冲关动作而言,就如同砸向恐龙世界的陨星,砸过之后,生命没有灭绝,但整个世界都变了……

这也是业界的一桩蹊跷事。那么多好作品,到了16位机,除洛克人恶魔城之类极少数一小撮外,集体灭绝……

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KONAMI的银河风暴啊

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同求Alisia Dragoon 日版可用于烧录卡的下载。网上现在不好找了。并且找到了一个GEN的。

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银河风暴画面惊艳,但谈不上好玩吧?

我是在电软94年底最后一期上看到彩页,然后买来机器自己玩了一遍。至今没打穿,节奏略慢。

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超级忍2 MD

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