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[跨平台] Shovel Knight 此等神作没人讨论?

4.5 的3ds 有办法购买吗???可以的话 就买一份。不喜欢玩pc的。屏幕太大了。


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引用:
原帖由 大呼悠 于 2014-6-29 12:43 发表
看介绍有点意思,下来玩玩
签名亮瞎。。。



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引用:
原帖由 mike11 于 2014-7-17 07:42 发表
4.5 的3ds 有办法购买吗???可以的话 就买一份。不喜欢玩pc的。屏幕太大了。
不行吧,不升级没法进商店。


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等3ds日版

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看评价这么优秀玩了一下,感觉平平淡淡吧,关卡设计不如MD和SFC上类似的游戏,比如wonder boy 4,手感也不如洛克人系列。
这游戏让我最不爽的一点是,攻击敌人时,敌人不后退,而是主角硬直且后退,这个设计有些无理。
一般来说,击中敌人时,主角处于攻击后的僵直状态,敌人处于硬直或后退。只有在敌人贴近墙边无法后退时主角才会后退以保持攻击反馈。(这个可以去看看capcom的吞食天地、脱裤魔的忍龙这些优秀的动作游戏)

无条件的“主角后退”让这个游戏手感变得很无趣。

[ 本帖最后由 flashback 于 2014-8-11 20:57 编辑 ]

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PC上15刀?

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引用:
原帖由 flashback 于 2014-8-11 20:53 发表
看评价这么优秀玩了一下,感觉平平淡淡吧,关卡设计不如MD和SFC上类似的游戏,比如wonder boy 4,手感也不如洛克人系列。
这游戏让我最不爽的一点是,攻击敌人时,敌人不后退,而是主角硬直且后退,这个设计有些无理 ...
有件盔甲,穿了之后就不会后退了。

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