魔神至尊
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-18 22:43 发表 你先确定国内那堆人都打完了补丁再说吧 我玩PC版Halo2一直都是打完了最后的二号补丁再玩,那两个官方补丁在国内几乎就没人知道
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原帖由 yfl1 于 2014-6-18 22:44 发表 那不就解决了吗 你想说跨平台 游戏的pc版的操作延迟是普遍性问题,用一个bug来说明什么
元始天尊
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-18 22:47 发表 原来我没打补丁就能网战啊,233
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-18 23:00 发表 我已经打了二号补丁,用Fraps在单机下根本测不出60以上的帧数 CPU E3 1230 V2,显卡7870,驱动是催化剂14.4,驱动面板没有对Halo2做任何干涉 你是不是以后碰到自己不理解的情况就要统一说成别人是装的
小黑屋
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-18 22:50 发表 我用手柄玩PC版孤岛危机2和360版手感完全不同,PC版孤岛危机2有辅助瞄准开启关闭的选项,但是无论是选哪个,手感都不同,在PC上总感觉会随着帧数的细微起伏而出现不同的操控状况 我觉得根本原因是PC的I/O系统并 ...
原帖由 yfl1 于 2014-6-18 23:05 发表 你不是还说战地4ui不一样么... 没法量化的话,我觉得没有说服力 何况p往往可以到60fps,相对主机的30fps,在多数游戏中操作更顺畅,这在很多测评中也被提到
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-18 23:02 发表 我是买的正版CDKEY安装的,进入游戏后都是自动更新到最新(不这样怎么能网战),别扯什么一号二号补丁了 另外光环2的PC版本来就是垃圾,网战过的都懂,不光是单机模式下的输入延迟
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-18 23:08 发表 UI的话,我玩PC版战地和使命召唤时候用的是1280*1024的分辨率,而这个分辨率下的UI是用的1280*720下的,所以我产生了PC版的UI不等比、偏小的错觉 但是这个手柄输入延迟的问题,你自己试过就知道了,毕竟我不觉得 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-18 23:09 发表 Halo2的PC版移植态度是很差,你有见过我给这事洗地? 但你非说不用工具不找驱动面板就卡顿不流畅输入延迟,以前我用鼠标通关过很多次,没碰到这情况,现在我插上手柄,也没有这情况 我现在都没法让我这台PC运行h ...
原帖由 yfl1 于 2014-6-18 23:10 发表 我想问一下,halo2就算有问题,能代表你说的pc普遍的问题吗
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-18 23:14 发表 喷了,使命召唤和战地你没见我一直在说? 对了,还有战争机器的PC版这玩意
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-18 23:12 发表 先不提这个话题,就算你没碰上帧数问题 实际上,就算稳定60,光环2的PC版操控还是狗屎,那个已经倒闭的移植组完全是把XBOX版的辅助瞄准系统生搬硬套的放到了PC版里面,操作起来没有原版的舒服,也远远比不上不支 ...
混世魔头