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[业评] guru3d找到了看门狗pc版故意缩水的证据,改文件可达到2012年画面

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-18 22:17 发表

那个是显示器刷新率
跟帧数没有任何关系
是显示器刷新率还用你教?
我就问你60帧已经完全流畅了调更高是为了干什么?
3D?超响应游戏显示器?
不论是哪个,关你主机屁事?你主机的Halo2是能做到1080p+60帧+3D还是能做到突破60帧显示?


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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-18 22:23 发表

是显示器刷新率还用你教?
我就问你60帧已经完全流畅了调更高是为了干什么?
3D?超响应游戏显示器?
不论是哪个,关你主机屁事?你主机的Halo2是能做到1080p+60帧+3D还是能做到突破60帧显示?
PC版全程超,所以全程操控延迟

你竟然拿显示器的刷新率想混过关证明强制最高60帧,要点碧莲行不行?

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-6-18 22:26 编辑 ]



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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-18 22:24 发表

PC版全程超,所以全程操控延迟

要点碧莲行不行?
我刚才打了两盘,Fraps显示是60,不管实际帧数如何,插手柄我没感受到延迟,欢迎你继续去编


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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-18 22:25 发表

我刚才打了两盘,Fraps显示是60,插手柄没感受到延迟,欢迎你继续去编
光环2的多人模式是最高60帧的

但是单机模式完全不锁帧数,全程操控延迟,随便网上一搜都大把人问这个问题

解决方案只能是在驱动中强制开启垂直同步

编?除了你这种不要碧莲的货色谁会去编?

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-18 22:27 发表

光环2的多人模式是最高60帧的

但是单机模式完全不锁帧数,全程操控延迟,随便网上一搜都大把人问这个问题

解决方案只能是在驱动中强制开启垂直同步

编?除了你这种不要碧莲的货色谁会去编?
“但是单机模式完全不锁帧数,全程操控延迟,随便网上一搜都大把人问这个问题”
原来Fraps的显示数字不算,你一张嘴说说就算了?
证据呢,给链接啊
谁主张谁举证

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-18 22:31 编辑 ]

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-18 22:30 发表

“但是单机模式完全不锁帧数,全程操控延迟,随便网上一搜都大把人问这个问题”
原来Fraps的显示数字不算,你一张嘴说说就算了?
证据呢,给链接啊
谁主张谁举证,你要是再来一句“没兴趣教1+1”,那我就去教我 ...
http://tieba.baidu.com/p/2389664566

http://tieba.baidu.com/p/1208394069

http://game.ali213.net/thread-2594293-1-1.html

这个问题应该是常识,还要继续在这里装的,不是不要碧莲的,就是智商不够连1+1等于几都不懂的

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-6-18 22:35 编辑 ]
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不锁帧数也没道理操作延迟增加啊

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原帖由 yfl1 于 2014-6-18 22:33 发表
不锁帧数也没道理操作延迟增加啊
光环2的PC版就是这样的

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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-18 22:34 发表

光环2的PC版就是这样的
这是bug吧,再说既然垂直同步后就没问题了,好像用来证明pc端游戏有延迟就没有意义了

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-18 22:30 发表

http://tieba.baidu.com/p/2389664566

这个问题应该是常识的,还要继续在这里装的,不是不要碧莲的,就是智商不够连1+1等于几都不懂的
全屏幕强制选择50、60Hz,Fraps显示60
窗口模式Fraps显示60
Halo2的PC版我通过很多一次,第一次用的是i3+HD5850,第二次是现在的E3+7870,任何一个配置都是远远过剩的,我也没感受到因为帧数太高而卡顿

不要以为我是为了教你1+1才把Halo2翻出来,上周看完了E3我就把Halo2翻出来重新打了一遍,没有感觉到卡顿
也不知道是谁需要装

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原帖由 yfl1 于 2014-6-18 22:35 发表

这是bug吧,再说既然垂直同步后就没问题了,好像用来证明pc端游戏有延迟就没有意义了
错了,光环2游戏内偏偏没有垂直同步的选项,必须借助第三方工具强制开启垂直同步才行

不求助搜索引擎或者论坛,一般玩家根本想不到会是这个原因

光环2的PC版本质上就是一款60帧游戏,非60帧状态下都会不正常,哪怕轻微掉帧或者轻微超过都会有明显的操作延迟出现

所以网战模式特意定为最高60帧

光环2的PC版做的很烂,网战中只要有新玩家加入,不管服务器质量多好,所有的玩家都会在新玩家进入的瞬间卡顿0.5秒左右,这个问题也是到光环2的PC版死掉为止都没解决的

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-6-18 22:43 编辑 ]

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-18 22:35 发表

全屏幕强制选择50、60Hz,Fraps显示60
窗口模式Fraps显示60
Halo2的PC版我通过很多一次,第一次用的是i3+HD5850,第二次是现在的E3+7870,任何一个配置都是远远过剩的,我也没感受到因为帧数太高而卡顿

不要以 ...
装,接着装

今天没教会你1+1等于几我觉得不是我的责任,嗯,肯定是你和你家养的宠物的脑子被置换了

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-6-18 22:40 编辑 ]

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原帖由 yfl1 于 2014-6-18 22:35 发表

这是bug吧,再说既然垂直同步后就没问题了,好像用来证明pc端游戏有延迟就没有意义了
就算是我没碰到bug,他们碰到了bug
人家帖子里也没提插手柄玩碰到bug,或者把手柄拔了用鼠标就没事了
拿这个给他自己说的手柄延迟说事,驴唇不对马嘴

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-18 22:37 发表

错了,光环2游戏内偏偏没有垂直同步的选项,必须借助第三方工具强制开启垂直同步才行

不求助搜索引擎或者论坛,一般玩家根本想不到会是这个原因

光环2的PC版本质上就是一款60帧游戏,非60帧状态下都会不正常 ...
你先确定国内那堆人都打完了补丁再说吧
我玩PC版Halo2一直都是打完了最后的二号补丁再玩,那两个官方补丁在国内几乎就没人知道

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-18 22:37 发表

错了,光环2游戏内偏偏没有垂直同步的选项,必须借助第三方工具强制开启垂直同步才行

不求助搜索引擎或者论坛,一般玩家根本想不到会是这个原因

光环2的PC版本质上就是一款60帧游戏,非60帧状态下都会不正常 ...
那不就解决了吗
你想说跨平台 游戏的pc版的操作延迟是普遍性问题,用一个bug来说明什么

[ 本帖最后由 yfl1 于 2014-6-18 22:46 编辑 ]

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