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混世魔头
原帖由 @iPhone 于 2014-6-10 02:51 发表 一代DLC还没出完,从销量分析上来说应该差不多刚刚打平成本,2代跨平台概率很大
原帖由 dddog 于 2014-6-10 02:53 发表 posted by wap, platform: iPhone 还有几个dlc?
元始天尊
原帖由 iPhone 于 2014-6-10 02:51 发表 一代DLC还没出完,从销量分析上来说应该差不多刚刚打平成本,2代跨平台概率很大
原帖由 Epilogue 于 2014-6-10 02:50 发表 posted by wap, platform: Meizu (MX2) 期待续作,要是三平台,某些当初喷的凶的索饭千万别买 本帖最后由 Epilogue 于 2014-6-10 02:50 通过手机版编辑
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-10 02:55 发表 这游戏100万就可以回本了,Respawn这公司连100人都不到,没那么多开发成本 而且EA和微软也没怎么烧钱大铺广告 微软不铺是因为知道这游戏2代要跨平台所以不想烧钱帮着铺 EA不铺是因为游戏内部延期多次对制作组的 ...
原帖由 @potus 于 2014-6-10 02:55 发表 二代肯定有单人模式,为什么不买?
原帖由 dddog 于 2014-6-10 02:58 发表 posted by wap, platform: iPhone 命运也没多人模式。为何索饭从来不喷?
原帖由 iPhone 于 2014-6-10 02:58 发表 4年开发时间,行业平均8-9万美元的人工,加上Respawn作为一个新公司的固定资产投入,还有Blueprint外包的成本 说没烧钱广告也是说不通的,这个游戏的广告基本上是这一代最醒目的了
原帖由 potus 于 2014-6-10 02:59 发表 命运有泰坦这么单薄的内容?
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-10 02:59 发表 广告宣传跟Halo那个级别干脆没法比,首发活动直播我全程看了,比Halo2十年前的首发活动都远不如,更别提后来的Halo了
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2014-6-10 02:55 发表 1代没发售EA就说过2代会跨平台,这有什么奇怪? 这游戏100万就可以回本了,Respawn这公司连100人都不到,没那么多开发成本 而且EA和微软也没怎么烧钱大铺广告 微软不铺是因为知道这游戏2代要跨平台所以不想烧钱帮着铺 EA不铺是因为游戏内部延期多次对制作组的效率不满意,也就不想大笔投入广告费,保本就好,这点在官方的回忆录里说过 Respawn现在的说法是今年的重心依然是1代的维护运营,而不是直接去做2代