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[业评] [PSP] <zt>暗夜杀机的画面很牛吗?但是。。。

但是,它只用到了PSP5分之一的3D机能~~
在当今333MHZ游戏横行的局面下,这款游戏竟然可以安然运行在66MHZ下,有装插件的可以查看一下,这个游戏的默认CPU频率是222MHZ,但将频率降低为111也可全速完美运行,进一步将频率降低为66MHZ,大部分场景竟然也可流畅运行,考虑到PSP的极限频率是333MHZ,那么这个游戏只用到了PSP五分之一的机能,真神啊!!
对了,能以66MHZ流畅运行的游戏还有一个,那就是PSP版的恶魔城,恶魔城几乎能在33MHZ下运行,要知道,哪怕是PSP的2D游戏,CPU频率降低到100MZH也会严重丢帧,那么这些3D游戏是如何做到的呢??答案就是优化!
PSP上也有许多优化极差的游戏,比如从PC移植的伊苏6,画面比暗夜杀机2差了几个档次,但是就算在333MHZ下,还会出现丢帧的现象,只能怪KONAMI没用心了,不过也怪,恶魔城也是KONAMI做的。
总之只要厂商用心,就没什么不可能的!


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引用:
原帖由 大饼大大 于 2014-6-9 19:37 发表
比如从PC移植的伊苏6,画面比暗夜杀机2差了几个档次,但是就算在333MHZ下,还会出现丢帧的现象,只能怪KONAMI没用心了
伊苏6不是Falcom做的?这又是什么片?



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贴吧转的?
法老控在哭好吗


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引用:
原帖由 wang_h_r 于 2014-6-9 19:44 发表


伊苏6不是Falcom做的?这又是什么片?
psp版交给可乐妹移植的
卡卡布系列交给笨蛋移植的

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posted by wap, platform: Nokia (Lumia 1520)

这游戏难度好高。。气氛挺不错的

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psp果然神机,完全挖掘可以媲美wiiu吧

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搜索了一下,发现这个帖子的原帖是发在CNGBA的,而且是在2009年,楼主突然转个4年前的帖子干嘛?

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posted by wap, platform: Samsung

后期战神、怪物猎人p3都是在333mhz,算是发挥极限机能了。
psv 啥时候可以超频?

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引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2014-6-9 20:16 发表
搜索了一下,发现这个帖子的原帖是发在CNGBA的,而且是在2009年,楼主突然转个4年前的帖子干嘛?
当时我就转发了s1,今天翻自己的老帖,觉得比较感概,就再发一遍:D

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引用:
原帖由 大饼大大 于 2014-6-9 21:17 发表

当时我就转发了s1,今天翻自己的老帖,觉得比较感概,就再发一遍:D

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遗憾是到了最后,sfc模拟器都没有完美...

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