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[新闻] E3 2014 微软发表会直播贴~~~~~~~~~(光环合集)

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原帖由 grammyliu 于 2014-6-10 07:51 发表
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我看是现场有人在操纵手柄在玩,而且打得不太好有几次准星都跟不上敌人,当然你要说播片故意录成这样的我也没办法证明你说的得不对,从我现场大屏幕多观感来讲,这游戏明显比别的游戏 ...
看了IGN的1080P,感觉材质和抗锯齿缩了


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原帖由 bsseven 于 2014-6-10 07:54 发表

看了IGN的1080P,感觉材质和抗锯齿缩了
求下载地址



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什么?战争机器16年才出?


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原帖由 @bsseven  于 2014-6-9 15:54 发表
看了IGN的1080P,感觉材质和抗锯齿缩了
那更证明是实机游戏视频了,X1不缩才怪。

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原帖由 @zhaolinjia  于 2014-6-9 15:57 发表
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什么?战争机器16年才出?
纯坑爹,X1真的没什么可玩的今年,日落过载太卡通没兴趣,其他都玩PC的足够了。

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唉,一声叹息

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没看是正确的,微软这次死硬挺了,百事通找错人咯

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看来拯救游戏界的唯有任天堂。。

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一早起来看直播贴一片哀嚎啊…微软已被抬出场外?

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原帖由 @I-Am-Legend  于 2014-6-8 06:28 发表
以微软对游戏的理解
能有什么惊喜
无非就是用钱砸当下当红的Title

以微软那生意人推销员思维方式
既不可能做出《旅途》《ICO》也不可能做出《战神》更不可能做出《末日余生》这样的游戏

谈何惊喜?

我觉得以微软的情况,搞出魂系列比较难,而你提的这几个,ICO还可以。旅途这种小清新意识流应该归于互动电影,还是默片,战神这种奇葩就别说了,随便玩一作就足够了。末日余生我就不评论了,省得某些人又急眼。

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行货什么时候出,草他大爷

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大体看了一眼,和预期一样,基本指着跨平台,基本无亮点。

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毫无惊喜,微软完了.

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PC赢了。

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引用:
原帖由 I-Am-Legend 于 2014-6-8 06:28 发表

以微软对游戏的理解
能有什么惊喜
无非就是用钱砸当下当红的Title

以微软那生意人推销员思维方式
既不可能做出《旅途》《ICO》也不可能做出《战神》更不可能做出《末日余生》这样的游戏

谈何惊喜?
你懂个P游戏

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