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[新闻] AMD高级副总裁兼首席财务官透露下一代主机研发中,本代主机的生命周期可能会短一些

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原帖由 yfl1 于 2014-6-7 18:20 发表

我说的是到15年初,也就是680发售3年的时候
gcn2.0不是已经出来了吗?
现在这个叫法很混乱,但基本认为Hawaii和Bonaire属于GCN1.1,本来它们的改进就达不到2.0的程度
2.0可能是今年的Tonga
总之AMD今年会拿出一个专门对付750的产品,而且架构会有进一步改进,这是基本确定的


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-7 18:25 发表

现在这个叫法很混乱,但基本认为Hawaii和Bonaire属于GCN1.1,本来它们的改进就达不到2.0的程度
2.0可能是今年的Tonga
总之AMD今年会拿出一个专门对付750的产品,而且架构会有进一步改进,这是基本确定的
现在amd就指望制程更新了,像麦氏这样制程不变能耗比提高80%是绝无可能的,能提高20就谢天谢地了



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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-7 18:25 发表

现在这个叫法很混乱,但基本认为Hawaii和Bonaire属于GCN1.1,本来它们的改进就达不到2.0的程度
2.0可能是今年的Tonga
总之AMD今年会拿出一个专门对付750的产品,而且架构会有进一步改进,这是基本确定的
R9 290(夏威夷)其实已经在流处理器方面堆到跟GTX780TI同等水准了(2816 vs 2880)
下面就是要进一步的提高效率
AN两家现在的流处理器效率已经是空前的接近了
GCN 2.0应该可以期待


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都说了Kepler有缺陷,这可不是夸NV,Kepler的FP32效率是自G80以来最低的,AMD倒是从R600到Hawaii都没有这种程度的效率下降。
http://hal.archives-ouvertes.fr/docs/00/78/99/58/PDF/112_Lai.pdf
单比ALU数量意义不大,就像Adreno 430比420 GPGPU性能提高100%,图形性能也就提高30%。

[ 本帖最后由 f0f0f0 于 2014-6-7 18:35 编辑 ]

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原帖由 f0f0f0 于 2014-6-7 18:34 发表
都说了Kepler有缺陷,这可不是夸NV,Kepler的FP32效率是自G80以来最低的,AMD倒是从R600到Hawaii都没有这种程度的效率下降。
http://hal.archives-ouvertes.fr/docs/00/78/99/58/PDF/112_Lai.pdf
单比ALU数量意义不 ...
GPGPU性能恰恰不是流处理器性能(GPGPU性能恰好是堆浮点数据的利器)

决定游戏性能的才是流处理器性能

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原帖由 yfl1 于 2014-6-7 18:28 发表

现在amd就指望制程更新了,像麦氏这样制程不变能耗比提高80%是绝无可能的,能提高20就谢天谢地了
年内出应该不是新制程,而是28纳米
我还没无聊到拿AMD的20纳米去比NV的28纳米的程度

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-7 18:35 发表

GPGPU性能恰恰不是流处理器性能(GPGPU性能恰好是堆浮点数据的利器)

决定游戏性能的才是流处理器性能
ALU你想比什么性能吧。
另外上面的PDF你看了就知道通过拿Kepler和GCN比ALU数量来衡量游戏性能没有意义。

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原帖由 f0f0f0 于 2014-6-7 18:37 发表

ALU你想比什么性能吧。
另外上面的PDF你看了就知道通过拿Kepler和GCN比ALU数量来衡量游戏性能没有意义。
只有不懂显卡的人才会说流处理器性能没有意义

决定显卡基本游戏性能的一直以来都是流处理器

我前面已经说的很清楚了,GCN和开普勒的流处理器效率比约为3比4

所以2048流处理器的HD7970在同等频率时性能和GTX680相当,后者流处理器数量是1536

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-6-7 18:41 编辑 ]

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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-7 18:38 发表

只有不懂显卡的人才会说流处理器性能没有意义

决定显卡基本游戏性能的一直以来都是流处理器

我前面已经说的很清楚了,GCN和开普勒的流处理器效率比约为4比3

所以2048流处理器的HD7970在同等频率时性能和G ...
流处理器是AMD的说法或者说术语,本质就是算术逻辑单元。给你贴的anandtech的2个评测不看,2个PDF也不看,我的论据你都无视,你要是不看就别跟我说了好吗。
关于你的“决定显卡基本游戏性能的一直以来都是流处理器”的说法,650 Ti和650 Ti Boost可破。

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引用:
原帖由 f0f0f0 于 2014-6-7 18:41 发表

流处理器是AMD的说法或者说术语,本质就是算术逻辑单元。给你贴的anandtech的2个评测不看,2个PDF也不看,我的论据你都无视,你要是不看就别跟我说了好吗。
关于你的“决定显卡基本游戏性能的一直以来都是流处理器 ...
怎么破了?你都BOOST了,流处理器性能怎么会一样?

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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-7 18:42 发表

怎么破了?你都BOOST了,流处理器性能怎么会一样?
那你就看看多出来的boost频率和实际性能差距是不是呈正比啊。

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原帖由 f0f0f0 于 2014-6-7 18:43 发表

那你就看看多出来的boost频率和实际性能差距是不是呈正比啊。
在理想状态下,当然应该是呈现正比的

但是PC游戏和跑分的影响因素太多了(例如CPU、内存,还有显卡的带宽变化),而在上述因素都不构成瓶颈时,光就GPU游戏性能来看,是这样

具体到GTX650TI BOOST,它的带宽足足是GTX650TI的1.67倍,后者明显卡在了带宽不足的问题上面

而就目前的旗舰单GPU来看,显存带宽这一块都是充裕的

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-6-7 18:52 编辑 ]

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-7 18:35 发表

年内出应该不是新制程,而是28纳米
我还没无聊到拿AMD的20纳米去比NV的28纳米的程度
是啊,所以麦氏达到150%的gcn 2.0的能耗比

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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-7 18:45 发表

在理想状态下,当然应该是呈现正比的

但是PC游戏和跑分的影响因素太多了(例如CPU、内存,还有显卡的带宽变化),而在上述因素都不构成瓶颈时,光就GPU游戏性能来看,是这样
如果说核心频率差异幅度和实际性能差异幅度的差距小,这么说还有道理。问题是650 Ti Boost性能领先650 Ti的幅度远高于核心频率差异。
650 Ti Boost基础核心频率980MHz,平均boost频率1033MHz:
http://www.geforce.com/hardware/ ... oost/specifications
最高Boost频率1071MHz:

650 Ti基础核心频率928MHz且无Boost:
http://www.geforce.com/hardware/ ... 50ti/specifications
并不是所有游戏650 Ti Boost都能跑到1071MHz,但即便按这个最高值算,领先幅度也有1071/928=1.154
实际性能650 Ti Boost领先650 Ti有38%,毕竟是同一颗芯片的不同阉割版而不是跨厂家,其他网站就算评测结果有差异但大致也不会差太远:

这俩显卡其他差别在哪?就是MC/ROP的差距。
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原帖由 f0f0f0 于 2014-6-7 18:53 发表

如果说核心频率差异幅度和实际性能差异幅度的差距小,这么说还有道理。问题是650 Ti Boost性能领先650 Ti的幅度远高于核心频率差异。
650 Ti Boost基础核心频率980MHz,平均boost频率1033MHz:
http://www.gefor ...
你除了看这类天梯图就没有一点自己的思想?

具体到GTX650TI BOOST,它的带宽足足是GTX650TI的1.67倍,后者明显卡在了带宽不足的问题上面,而不是GPU的游戏性能真有这么大的差距

而就目前的旗舰单GPU来看,显存带宽这一块都是充裕的

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