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[新闻] AMD高级副总裁兼首席财务官透露下一代主机研发中,本代主机的生命周期可能会短一些

引用:
原帖由 f0f0f0 于 2014-6-7 17:55 发表

AMD要哭了,VLIW5到VLIW4变化算大,16个1D标量的GCN变化算小。
我说的是效率上的

看清楚


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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-7 17:56 发表

我说的是效率上的

看清楚
GCN改进的就是效率啊,而且除了效率结构上GCN改变也很大。



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原帖由 f0f0f0 于 2014-6-7 17:53 发表



Pitcairn这级别的甜点就别比更高分辨率了吧


我又不是故意掩盖东西,这是同一个评测里的其他图标,你想表示什么我看不懂


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原帖由 yfl1 于 2014-6-7 17:52 发表
只是在较低性能下罢了
即使是相同架构,中端卡能耗比高于高端卡也是很常见的
AMD的中低端削减了双精度,高端没削减,这跟性能没关系,是市场定位问题
至于为什么没削减,和费米时代老黄没削减一样,开发团队有限,没时间给家用和科研用同时设计两套了
所以我说AMD在两千元以上的高端领域不值得考虑

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原帖由 f0f0f0 于 2014-6-7 17:57 发表

GCN改进的就是效率啊,而且除了效率结构上GCN改变也很大。
从效率上讲是换汤不换药的

每SIMD有16个Shader,每Shader有4流处理器
与每SIMD有4个Shader,每Shader有16个流处理器

从每单个流处理器效率角度来看,依然是跟4D架构等同效率

仅此而已

GCN最大的意义还是在于为堆更多的流处理器铺平了道路,解决了潜在的瓶颈

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-6-7 18:06 编辑 ]

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-7 18:00 发表



我又不是故意掩盖东西,这是同一个评测里的其他图标 ...
评测不应该找新的吗,同一款显卡驱动最多还能提升10来个百分点性能呢。
游戏项目、驱动改变了,能耗比测试自然有变化,拿之前特定的一个测试说明不了什么。当然我也不是说我贴的那个就一定对,我想说随便改个测试环境,能耗比可能就倒过来了。

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-7 18:02 发表

AMD的中低端削减了双精度,高端没削减,这跟性能没关系,是市场定位问题
至于为什么没削减,和费米时代老黄没削减一样,开发团队有限,没时间给家用和科研用同时设计两套了
所以我说AMD在两千元以上的高端领域不 ...
所以最后的结果是,12年初的680在15年初依然可以和amd打

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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-7 18:03 发表

从效率上讲是换汤不换药的

每SIMD有16个Shader,每Shader有4流处理器
与每SIMD有4个Shader,每Shader有16个流处理器

从每单个流处理器效率角度来看,依然是跟4D架构等同效率

仅此而已

GCN最大的意义还 ...
http://www.anandtech.com/show/5261/amd-radeon-hd-7970-review/3
Cayman之前是指令级并行,依赖指令打包,GCN改为标量单元和线程级并行,效率确实有改进。

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原帖由 yfl1 于 2014-6-7 18:08 发表

所以最后的结果是,12年初的680在15年初依然可以和amd打
4G版的有可能吧,2G现在就各种爆显存了,到时候NV和AMD都会出3G、4G显存的新卡,680怎么打?
你说你买个750Ti或者7850只要2G显存就够我不反对
680只要2G是肯定不够的

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原帖由 f0f0f0 于 2014-6-7 18:11 发表

http://www.anandtech.com/show/5261/amd-radeon-hd-7970-review/3
Cayman之前是指令级并行,依赖指令打包,GCN改为标量单元和线程级并行,效率确实有改进。
效率上的改进是非常小的

GCN和开普勒的流处理器换算比例大致在4比3(应该还差一点)

等到麦克斯韦,估计就是4比3了

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-7 18:12 发表

4G版的有可能吧,2G现在就各种爆显存了,到时候NV和AMD都会出3G、4G显存的新卡,680怎么打?
你说你买个750Ti或者7850只要2G显存就够我不反对
680只要2G是肯定不够的
我说的是这个架构本身

事实就是,12年初的680架构可以搞定15年之前的所有amd产品

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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-7 18:13 发表

效率上的改进是非常小的

GCN和开普勒的流处理器换算比例大致在4比3(应该还差一点)

等到麦克斯韦,估计就是4比3了
VLIW依赖指令打包又不是我编出来的,指令关联度大时大量SP跑空。GCN有硬件动态调度,没有指令打包过程,可以无视指令优先级,效率提升不小。
其实说来说去已经是车轱辘话了,自己看评测吧。

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引用:
原帖由 yfl1 于 2014-6-7 18:15 发表

我说的是这个架构本身

事实就是,12年初的680架构可以搞定15年之前的所有amd产品
你说麦克斯韦能搞定15年之前的AMD所有产品倒是有可能
开普勒就算了吧
GCN2.0应该年内就出了

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-7 18:19 发表

你说麦克斯韦能搞定15年之前的AMD所有产品倒是有可能
开普勒就算了吧
GCN2.0应该年内就出了
GTX680跟HD7970相当

后者还比前者早出一个季度(2011年11月,2012年3月)

实际上,进入GCN和开普勒时代后,显卡领域迎来了前所未有的性能接近时代

双方旗舰单GPU显卡的性能接近幅度可以说是历史上绝无仅有的

本质原因则是因为双方的架构理念前所未有的接近了

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-6-7 18:25 编辑 ]

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-7 18:19 发表

你说麦克斯韦能搞定15年之前的AMD所有产品倒是有可能
开普勒就算了吧
GCN2.0应该年内就出了
我说的是到15年初,也就是680发售3年的时候
gcn2.0不是已经出来了吗?

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