魔神至尊
原帖由 讴歌123 于 2014-5-28 11:18 发表 posted by wap, platform: Galaxy Nexus 微软也自以为是,PS4当初没发布前微软估摸着老子还有8G内存这个大优势,等到主机后期你丫4G内存肯定拖后腿材质不够塞GPU再强有个蛋用,所以规格上落后点也无所谓。 结果S ...
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小黑屋
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-5-28 11:16 发表 分辨率越高,CPU负担也是越重的
侠客
混世魔头
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-5-28 11:20 发表 材质根本就不是问题 GDDR5的带宽吞吐比DDR3高的多,就算加上ESRAM也只是弥补 以X1和PS4的GPU规格,3GB完全够用 索尼追加4GB的GDDR5看重的是长期表现,特别是后期的系统扩展功能
原帖由 讴歌123 于 2014-5-28 11:24 发表 posted by wap, platform: Galaxy Nexus 倒不能说加内存完全是出于系统考虑,没有开发商嫌内存多的,尤其是次世代大家都开始玩开放世界的前提下
银河飞将
“”公平与正义“”
下山豹
魔头
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原帖由 iceliking 于 2014-5-28 12:25 发表 posted by wap, platform: Windows 这么说我刚配的i3-4130+750ti oc 完全可以赶上ps4的效果了?
原帖由 iPhone 于 2014-5-28 12:38 发表 CPU略强,GPU略弱,纯图像处理差点,但是遇到大范围动态AI/物理处理那是妥妥的碾压
魔王撒旦
原帖由 zenhigh 于 2014-5-28 12:46 发表 新主机的最大优势就是从此向下兼容毫无难度,除非下一代主机又抛弃x86搞一些深度定制的硬件。 因此,更新换代的阻力要小很多,如果乘着新制程的东风再出一款Xbox One+或者PS4 ++呢?新出的游戏可以自行分辨两代主 ...