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[新闻] 任地狱泪流满面:2013年苹果游戏收入和任地狱旗鼓相当 苹果有发布过一款游戏App吗?

5月20日,荷兰市场研究公司Newzoo近日发表报告,报告显示至2017年,全球游戏市场收入规模将突破1000亿美元大关,达到1029亿美元,年均复合增长率达8.1%,超过该公司2013年的预测。

Newzoo指出,这主要得益于亚洲市场和移动游戏的爆发性成长。2013年,全球智能手机及平板游戏市场收入规模为176亿美元(占游戏市场总比的23%),而到了2017年,移动游戏市场规模将达到354亿美元,在全球游戏市场中占比三分之一。

Newzoo预计,2014年全球游戏市场的总收入将达到814亿美元,比2013年增长7.8%——其中,移动游戏将贡献27%的收入,为217亿美元。Newzoo将于6月5日发布《2014年全球游戏市场报告》,并提前公开了一些有趣数据。

权力交接:腾讯是头号游戏公司 苹果任天堂并驾齐驱

Newzoo指出,在2013年,全球十大上市公司游戏收入占游戏市场总收入比例的44%。去年,腾讯公司年游戏收入57亿美元,领衔全球;而据腾讯刚刚发布的一季度财报显示,腾讯该季度游戏收入达17亿美元,超过去年第四季度的14亿美元。如果腾讯保持以当前速度增长,那么至2017年,该公司将揽走全球游戏市场总收入的10%。

另一点值得关注的现实是:2013年,苹果公司游戏收入几乎与任天堂相同,均为24亿美元。而在2014年,苹果和谷歌公司有望通过30%的应用分成,获得比任天堂更多的收入。

2013年,全球游戏市场收入达到755亿美元。该收入规模超过Newzoo12个月前的预计,主要原因在于以下几个元素:

1.中国游戏市场的增长速度超出预期,无论在收入,抑或付费玩家层面。2013年中国游戏市场收入137亿美元,年比年增长35%。

2.移动游戏在应用商店的收入份额超过预期。2013年第四季度,移动游戏收入占应用商店总收入的比例约为80%——2012年此项数据仅为65%。与此同时,顶尖移动游戏的收入占应用商店的份额亦远超预期,King、Supercell和GungHo三驾马车贡献最大。

3.日本移动游戏的收入规模超出预期。在日本应用商店收入持续增长的同时,基于网页及功能手机的移动游戏仍然流行。随着传统移动游戏收入逐渐流入智能手机和平板市场,日本移动游戏市场收入规模有望达到数十亿美元。

任地狱大本营11区手游继续高歌猛进


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11区手游高歌猛进不知道你有什么开心的
等任地狱扛不住的时候也全面手游化,到时候日本单机市场就全玩完了



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口袋妖怪卡游,R卡,SR卡,UR卡,想想就带感,11连抽,抽抽抽


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去年任天堂的财年收入是5717.26亿,24亿美元是怎么回事

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引用:
原帖由 yfl1 于 2014-5-25 17:10 发表
去年任天堂的财年收入是5717.26亿,24亿美元是怎么回事
只算软件?

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所以做平台是躺着收钱的,

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傻逼任天堂还不出手机?你看看罗老师天天在数码区刷版~:D

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APPSTORE抽成30%实在是太残暴。

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引用:
原帖由 飞侠 于 2014-5-25 16:49 发表
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11区手游高歌猛进不知道你有什么开心的
等任地狱扛不住的时候也全面手游化,到时候日本单机市场就全玩完了
我觉得不需要“到时候”了,日本游戏机市场“已经”玩完了。

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引用:
原帖由 @飞侠  于 2014-5-25 16:49 发表
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11区手游高歌猛进不知道你有什么开心的
等任地狱扛不住的时候也全面手游化,到时候日本单机市场就全玩完了
为什么要对抗历史的车轮呢?为什么任地狱就要千秋万代江山永不变?

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引用:
原帖由 飞侠 于 2014-5-25 16:49 发表
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11区手游高歌猛进不知道你有什么开心的
等任地狱扛不住的时候也全面手游化,到时候日本单机市场就全玩完了
那还不好?我就等着彻底完了,节省我多少时间啊

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这个要看贡献度。app store的游戏可以不玩,任天堂的你能不玩?

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+65536
引用:
原帖由 索尼 于 2014-5-26 08:27 发表
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为什么要对抗历史的车轮呢?为什么任地狱就要千秋万代江山永不变?

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“2013年,苹果公司游戏收入几乎与任天堂相同,均为24亿美元。而在2014年,苹果和谷歌公司有望通过30%的应用分成,获得比任天堂更多的收入”

怎么没提到索尼?索尼的游戏收入是这些家总和的多少倍啊?

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流泪?流个毛!

能和苹果旗鼓相当,还不荣幸百倍,喜极乱舞?

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