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感觉微软和EA一样真是只会糟蹋优秀的制作组啊

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原帖由 kony 于 2014-5-21 21:55 发表
其实任何制作组都有由盛转衰的过程,只不过某些大头因为收购得多,所以你看见这些制作组在它旗下走向衰败的也多而已。
就算Id这样的独立老牌子,撑到现在也拿不出什么好作品来,存在又有什么意义。
一个制作组能保持5年左右(一代主机的寿命)的口碑已经不错了


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343再差,做的Halo秒KZ还是没问题的。



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如果照楼主这么说。PS时代好歹就是播播CG,到了PS2时代开始引领QTE风潮,到了PS3时代开始搞全民互动电影。这算不算毁了整个业界?


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说的不错,从xbox到xbox360再到插完,第一方工作室关的越来越多,游戏质量也越来越差。

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我想问freelancer的原班人马呢?
得罪说句,上面一堆游戏大多没到这高度吧…
10年难得一见的神作!

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原帖由 不知所谓无所谓 于 2014-5-22 08:50 发表
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如果照楼主这么说。PS时代好歹就是播播CG,到了PS2时代开始引领QTE风潮,到了PS3时代开始搞全民互动电影。这算不算毁了整个业界?
又来了,扯PS主机,你就没玩过PS系主机,你的见识全部暴露在众人眼前了,你的签名和你的发言很贴切了。

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引用:
原帖由 富兰克林 于 2014-5-22 10:08 发表
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说的不错,从xbox到xbox360再到插完,第一方工作室关的越来越多,游戏质量也越来越差。
你的bullshit水平愈來愈厲害倒是真的

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EA最叫人难忍的是把实况足球系列毁了!

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原帖由 kingcai 于 2014-5-22 08:40 发表
343再差,做的Halo秒KZ还是没问题的。
这点确实halo4战役个人可以接受不过就是地图没bungie大还有ai..不过够玩了已经秒掉一票fps了
主要对战,风格..也不是差

kz新作给他们英国制作团队制作真的超烂比2.3都不差

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bungie当年是背着苹果主动去抱微软大腿的
乔布斯当年亲自帮忙宣传过halo,谁不知转过头bungie给了他个大耳光

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引用:
原帖由 liangjiami 于 2014-5-22 01:56 发表

质量效应,死亡空间和龙腾世纪都是同一时期爆出的优秀作品,我真奇怪那段时期EA吃什么药了,还以为EA要转型了。结果这三作风头过后,EA还是那个EA。。。
续作质量下降的比较快。。。EA量产的有点猛。。。

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引用:
原帖由 依依朱 于 2014-5-22 10:38 发表
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EA最叫人难忍的是把实况足球系列毁了!
你确定没喷错吧。。。

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再一泡污有KZ、抵抗这些第一方“超大作”恶心?估计再忠心不二的索索也没胆说玩的次数能赶上牛肉一半吧?有发言权么?

[ 本帖最后由 爱你一棒陲 于 2014-5-22 22:27 编辑 ]
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  • LionHeart 发贴积分 -431 恭喜发财 2014-5-23 08:56

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