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[业评] 狗逼厂光之子PS3/PS4版本分别进入日本销量前十(MC: 5月7日)

http://wiiudaily.com/2014/05/japanese-sales-week-18/

Software Sales
[3DS] Yo-kai Watch (Level 5) {2013.07.11} (¥4.800) – 70.021
[3DS] Mario Golf: World Tour (Nintendo) {2014.05.01} (¥4.937) – 58.743 NEW
[PSV] Sword Art Online: Hollow Fragment # (Bandai Namco Games) {2014.04.24} (¥6.664) – 26.852
[3DS] Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call # (Square Enix) {2014.04.24} (¥6.264) – 24.796
[3DS] Mario Party: Island Tour (Nintendo) {2014.03.20} (¥4.800) – 24.596
[3DS] Kirby Triple Deluxe (Nintendo) {2014.01.11} (¥4.800) – 11.080
[3DS] Style Savvy: Trendsetters – Tokimeki Up! (Nintendo) {2014.04.17} (¥4.936) – 8.289
[WIU] Famicom Remix 1+2 (Nintendo) {2014.04.24} (¥3.086) – 8.173
[PS4] Child of Light (Ubisoft) {2014.05.01} (¥2.138) – 7.857 NEW
[PS3] Child of Light (Ubisoft) {2014.05.01} (¥2.138) – 7.857 NEW


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这点销量。。。。。。



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PS4没有游戏 玩家很饥渴 我小游戏都大卖 我替你们说了


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1到8位分别是
低龄
任天堂
死宅
FF
任天堂
任天堂
任天堂
任天堂

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光之子不错,就是太短

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posted by wap, platform: Chrome

这货要是个横版动作好不好呢?

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这游戏做成rpg有点蛋疼,画面风格音乐我都很喜欢,就是战斗太慢系统一般打击感挺囧,而且是回合制让我很蛋疼。。

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我觉得还不错 就是难度太低 流程太短 技能书太琐碎了

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其实从目前的趋势来看,西方有了想自己制作日式游戏以取代日本公司如今难搞出好日系的空缺的苗头。这一点上在独立游戏圈里尤其明显,各种日式游戏做的有型有款,其实都是老外手笔。从素质上来看,西方人在逐渐的掌握日式游戏的精髓,无论是画风音乐还是手感上。

照这种趋势发展下去,日本企业崛起不崛起都无所谓了。以后即使他们不做游戏了,也不缺好的日式游戏玩。

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错误的数据,FAMI早就修正了。

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