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EA确认今年极品飞车新作取消

posted by wap, platform: iPhone

《极品飞车》系列自1994年问世以来,一直保持着平均每年一部的产量,成为EA旗下稳定的摇钱树之一,截止到去年的 《极品飞车:宿敌》为止,已经推出了18款以上的正传作品,累计销量超过一亿套。不过现在看起来至少在今年这个规矩要暂时被打破了,EA已经发表了官方声明,确认今年极品飞车新作取消,至少在它的这个财政年内 (2015年3月31日前),将不会推出下一款的 《极品飞车》游戏。

EA的CEO,Andrew Wilson表示:“公司对于如何在今日制作一款游戏的观念有了转变,我们将致力于给玩家带来更长久的体验,并以此为指导来开发游戏。”

下一代 《极品飞车》的开发商是Ghost Games,来自这个工作室的Marcus Nilsson表示:“我们要在下一个财政年度制作我们真正想要做的游戏,我们将仔细观察赛车游戏市场现在的走势,审视 《极品飞车》这个品牌,我们已经有了未来战略的雏形,为了达成这些目标,我们需要时间,不能着急。”

EA今年E3游戏展的发布会将于北京时间6月10日凌晨3点开始,主题为“EA World Premiere: E3 2014 Preview”,预计在发布会上公布的新作除了每年例行的体育游戏系列外,至少会有一款新的星战作品公布,此外如 《模拟人生4》等之前确定过的新作也会亮相。


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居然没有在电影上映后趁热打铁马上出游戏……



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看来宿敌销量很糟!


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制作想要制作,确实该让极品休息一下

我到相信他们开发下一款游戏火爆机会很大,这团队就是火爆团队拆解编入的

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现在根本不愿意玩NFS,超级系赛车走流程又太累,看看风景倒是可以

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已经做烂了,那气垫船手感从来不改,什么车开着都一个感觉,还每年来一次.

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引用:
原帖由 slr 于 2014-5-7 19:28 发表
已经做烂了,那气垫船手感从来不改,什么车开着都一个感觉,还每年来一次.
你玩过最近哪几作

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引用:
原帖由 ns2014 于 2014-5-7 19:54 发表

你玩过最近哪几作
我觉得他没说错,极品为了键盘操作,手感一直都挺飘的

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引用:
原帖由 achen126 于 2014-5-7 20:19 发表

我觉得他没说错,极品为了键盘操作,手感一直都挺飘的
这都哪跟哪...

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