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[新闻] 《爱丽丝疯狂回归》开发商:XBOX ONE在中国必将失败

微软日前宣布将会于9月在中国发售Xbox One,要尝试在中国这个曾经禁止游戏主机发售的国家拓展市场。
  
 现在,几个业内人士都分析了微软成功的几率。

  在Facebook的一篇长文中,《爱丽丝回归》的开发商,长期住在上海的American McGee认为微软会遭遇失败。他写到:“微软赚钱是一件好事,因为他们刚刚宣布的计划将让他们花费大笔金钱。” 他列举了5个微软的主机将会遭遇滑铁卢的理由。

  McGee认为,中国的市场不是一个新兴市场,在线销售意味着Xbox One早已经出现在中国玩家手中,而中国大部分玩家都已经有机顶盒了。散装光盘是另外一个微软需要面对的问题,而McGee同时也对主机的目标市场有质疑,表示中产阶级的年轻人可能没有时间玩游戏。

  他写到:“从3-22岁之间,他们的时间被学校,补课这些可以为未来提高竞争机会的事情占满了。不学习的人也没有钱购买主机。”

  正版主机还将遭受屏蔽和评级的限制,这从中国政府最近颁布的允许上市的游戏标准中就可以看出。法律将禁止任何包含淫秽,毒品和暴力的游戏的发售,也会禁止侵犯其他**利或者赌博内容的游戏上市。

  但是业内分析师Piers Harding-Rolls认为微软进军中国是别无选择的。

  他在最近的采访中表示:“微软必须要瞄准中国市场。” 他指出微软的竞争对手早已经进入了中国市场。他说:“尽管微软其他类型的产品已经在中国有了市场,,但是微软正确的发现中国缺少一个官方的主机,所以提前进入中国市场意味着更有效的抢占市场。”


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posted by wap, platform: Nokia (Lumia 1020)

我觉得先得定义下怎么算成功怎么算失败。。



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麻辣马都解散了吧,讲真,这公司美术功底很扎实,可惜败在关卡设计上


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posted by wap, platform: Meizu (MX2)

直接当高端体感机卖 价格尽可能低,表面上卖点便宜的国产游戏 免费网游或啥的

实际上加上不锁区,让我们自己购买海外版游戏。。。

否则还是死翘翘

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posted by wap, platform: iPhone

确有一定道理,市场定位很有难度…

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posted by wap, platform: iPhone

说的不错

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定位不是游戏机死路一条
定位是游戏机还是死路一条

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posted by wap, platform: iPhone

国内任何官方形式的游戏机都是死路一条

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posted by wap, platform: iPhone

不过这样,除非有这手腕借政府打击一切线下线上的水货游戏等有关行业和服务…
出师那是绝对就是有名的,问题是政府有什么好处先?

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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2014-5-4 20:40 发表
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不过这样,除非有这手腕借政府打击一切线下线上的水货游戏等有关行业和服务…
出师那是绝对就是有名的,问题是政府有什么好处先?
这个要问百事通

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posted by wap, platform: Android

不学习的人也没有钱购买主机。

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引用:
原帖由 dennis233 于 2014-5-4 18:44 发表
麻辣马都解散了吧,讲真,这公司美术功底很扎实,可惜败在关卡设计上
记得解散后又组起来一次

查了下官网还在啊,有新游戏呢

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posted by wap, platform: iPhone

爱丽丝真心挺好玩的

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各种审核就要你命,当年将军就因为第一关炸了天安门就被和谐。啥?美帝某某游戏炸纽约,我呸,那是邪恶的帝国主义国家的才干的事儿。我们是伟光正的社会主义国家!

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讲真,14亿人中0.1%的人(140万)买了也足够当作一个和360日本市场同等规模的游戏市场好好对待了,而且还有视频点播和在线教育及体感游戏可以一战,初期定位为北上广深的官富二代+中产阶级家里蹲阿宅+玩腻了网游的三好学生,三年后再向东中部省会城市土豪扩散妥妥的

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