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[新闻] 插完版西欧帝高级战争分辨率仅为882p



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居然不是720



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引用:
原帖由 polobok 于 2014-5-4 10:53 发表
居然不是720
哈哈,我前天就说这回估计900p了


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尼玛泰坦说好的900p+FXAA/1080p+NOAA补丁呢

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随着开发商1慢慢熟透x1,超越p4不是梦

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posted by wap, platform: GALAXY S IV

不错了,比720p还是高不少的。

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炸裂了

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分辨率越来越升高,新的SDK的确立功了

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普天同庆

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Sledgehammer工作室公布了首支《使命召唤11:高级战争(Call of Duty: Advanced Warfare)》宣传片以后向我们透露,视频中的游戏内影像完全由Xbox One版本生成。听上去有点让人震惊,因为去年的《使命召唤》在Xbox One上的分辨率只有720p,相比之下PS4上却能达到1080p。

  公布的游戏画面给人第一印象就是,这比720p分辨率更高。我们不清楚Sledgehammer是如何挖掘Xbox One潜力的,但我们初步猜测视频画面的分辨率应该在900p左右。
要想知道真正的分辨率,我们就需要从视频输出的原始图像中查像素点的数量。这要是直接从游戏中得到的画面就好说,但这是经过Youtube压缩过的画面,因此就很不靠谱了。但我们在法国游戏站Gamersyde上找到了高清视频源。

  经过我们的测量计算,转换的比率是49/60,所以长轴水平方向,1920的视频分辨率里,有效像素是1568,垂直方向有效像素882。很遗憾,以上数据依然不够准确,如果能直接从游戏中截图的话,我们可以更加准确地进行分析。

  如果有新的视频源放出,我们还将对这个数字进行更新。但现在我们得到的像素结果是1568x882。帧数方面也受限于视频站的压缩,无法准确估计,但目测应该在50fps左右。要知道,《使命召唤11:高级战争》目前还在制作当中,画面分辨率和帧数都还有很大提升空间。而且对于FPS来说,60fps的帧数是非常重要的,掉帧就意味着掉脑袋。

  当然,并不是分辨率越高,画面就越好。从视频中我们能看出本作的画面细节上升了一个水平,光影和动态残影等效果都很让人满意。

  《使命召唤11:高级战争》是动视首次将《使命召唤》系列游戏变为三工作室,三年一周期的作品,最终给人留下的印象还是要比之前出色许多的。我们可以看到,Sledgehammer发觉Xbox One硬件实力的速度很快。

  RedLynx首席图像程序员Sebastian Aaltonen曾在一次采访中表示,“主机的首发游戏很难代表这款主机的真正潜力,因为开发者必须在硬件最终确定之前就开始写代码,适不适用只能靠猜,很难完全猜中。”

  希望Sledgehammer能够知道,《使命召唤》成功的前提是60fps的帧数。目前我们还无法确定任何画面信息,只能靠唯一一段宣传视频进行猜测,寻找蛛丝马迹。期待我们能尽快得到更多信息。

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posted by wap, platform: iPhone

720p观感最好,别争。对动视这一行为表示遗憾。

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不错啊,大进化,从720变接近900了,估计明年就1080啦:D

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posted by wap, platform: LG (F240L)

观感会变差吗

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posted by wap, platform: Galaxy Note III

900p50fps为最佳观感,各种轮,网络、手柄全面超越,你不懂,别争

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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-5-4 10:59 发表
尼玛泰坦说好的900p+FXAA/1080p+NOAA补丁呢
你网络怎样啦,昨天一下午直到晚上都连不上LIVE

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