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[新闻] WiiU主机销量不到NGC同期一半

日前,国外媒体Nintendo World Report做了一个有趣的统计,他们把任天堂NGC、Wii和WiiU三款主机发售后遇到的“第二个春天(三月)”进行对比。

三款主机在北美的发售日都是11月中下旬,分别为:

NGC:2001年11月18日
Wii:2006年11月19日
WiiU:2012年11月18日
  
那么他们遇到“第二个春天”时又有什么不同的境遇呢?该媒体统计出了3款主机的发售15个月后的全球月销量。

•WiiU (2014年3月) – 7万
•Wii (2008年3月) – 72万
•GameCube (2003年3月) – 16万

这个数据或许能反映WiiU目前的窘境,即便之前NGC销量一直被唱衰,还是WiiU销量的两倍多。

•WiiU (2014年3月) – 600万
•Wii (2008年3月) – 2500万
•GameCube (2003年3月) – 950万


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wiiu竟然已经到600万了?

另外这文章的数据和解释之混乱,真的不要紧么

[ 本帖最后由 ns2014 于 2014-4-23 21:58 编辑 ]



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posted by wap, platform: Firefox

WiiU翻不了身了,一个彻头彻尾的烂货,先不说机能烂定位模糊,既不核心也不悠闲,本身的态度也很不端正
之前在游戏人有篇文章说到WIIU的开发套件极度垃圾,在同等机能的PS360技术已经极度成熟的年代里,竟然在差不多机能的WIIU上面竟然还要经历一次时代初期的摸索阶段,无论是谁都无法接受的,特别是在一台前景模糊的机器上面
如果销量是令第三方动摇是否选择在这台机器上面开发游戏的话,开发环境的不有好是令他们打定主意放弃这个平台
这种烂货能不死吗


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NGC首发年末就有任天堂大乱斗啊。。。。。。。

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wiiu看来是翻不了身了,最好的结局就是NGC了

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不玩性能,就等着和机顶盒较量,要么就和微软索尼一起玩不赚钱的性能竞赛,还是那句话,传统游戏机市场就是容不下三家了,任天堂要么退出,要么就和另外两家一起把这个市场继续往不赚钱的方向搞下去

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萎~~~~~~哟~~~~~~~~

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @首斩破沙罗  于 2014-4-23 22:28 发表
wiiu看来是翻不了身了,最好的结局就是NGC了
不要侮辱ngc

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:D                     
                                        .

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同期GC已经有很多大作了,WiiU才几个?

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没事,任饭说萎呦上有塞尔达和马尿,这就已经赢了,反正任饭心中还有贝姐2 马趴 大乱斗等引领血洗海啸

至于几年前高喊销量就是合法性,不在主流机上开发游戏就是与玩家为敌什么的,这种话,呵呵

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另外问下任天堂什么时候公布财报?

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引用:
原帖由 任天鼠 于 2014-4-23 23:13 发表
同期GC已经有很多大作了,WiiU才几个?
独占的
乐高city
新马新路易
皮克敏3
神奇101
zeldaremake
任大陆
瓦里奥
马3d世界
大金刚
wiiuparty
wiifitu
wiisportshd
还有一些下载游戏

相对gc同期,少了个大乱斗

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神奇101首周销量5000多份,这也算得上大作?

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posted by wap, platform: Meizu (MX2)
引用:
原帖由 @十年后海啸  于 2014-4-23 23:16 发表
没事,任饭说萎呦上有塞尔达和马尿,这就已经赢了,反正任饭心中还有贝姐2 马趴 大乱斗等引领血洗海啸

至于几年前高喊销量就是合法性,不在主流机上开发游戏就是与玩家为敌什么的,这种话,呵呵
说话能不能别阴阳怪气的?

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