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当卡表还被称作动作天尊的时代

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原帖由 极度深寒 于 2014-4-13 18:20 发表
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对于每一个经历过当初街机黄金时代的国内70-80后来说,能够代表街机的名字绝对不是SEGA或者NAMCO,而一定是CAPCOM,CPS1这块板子绝对无敌炸裂!!!
SNK绝壁是平分天下,话别说那么绝对。


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原帖由 @dada147  于 2014-4-14 11:33 发表
SNK绝壁是平分天下,话别说那么绝对。
那是后来了吧,SNK的街机游戏在国内机厅第一个开始成为潮流的是真侍魂咯,在91-93年街霸三国名将圆桌恐龙复仇者快打旋风那些称霸机厅的时候,SNK的NEOGEO基板上还都是些战五渣,街机厅里出现的机率也不高。



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恐龙快打,太难忘了,当年街机厅玩得最多的一款了,我头像就是
三国和其他的老是被高年级占着,抢不到;这个就奇怪,相当好玩,但是没人和我抢,哈哈


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惩罚者,我唯一能够单人一币通的街机清版动作游戏。

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我一直认为,当年capcom出的街机游戏中,打击手感最好的是惩罚者。拳头,钝器,利器,打在肉身和机械人身上的感觉,都截然不同。而且值得注意的是,这还是在没有震动的情况下!(现今很多游戏,手感说实话主要是靠手柄震动来弥补的)

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名将的四打机台绝对是时代的眼泪!!

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变身忍者!

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原帖由 星月之隼 于 2014-4-14 15:50 发表
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变身忍者!
这个不是老卡出的,233

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原帖由 极度深寒 于 2014-4-13 18:20 发表
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对于每一个经历过当初街机黄金时代的国内70-80后来说,能够代表街机的名字绝对不是SEGA或者NAMCO,而一定是CAPCOM,CPS1这块板子绝对无敌炸裂!!!
SNK也算能排进队吧~

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原帖由 orx 于 2014-4-14 12:33 发表
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惩罚者,我唯一能够单人一币通的街机清版动作游戏。
用那个左右摇的秘籍么?
如果不用能一币通的话,印象里都没见过。

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原帖由 @极度深寒  于 2014-4-14 11:56 发表
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那是后来了吧,SNK的街机游戏在国内机厅第一个开始成为潮流的是真侍魂咯,在9193年街霸三国名将圆桌恐龙复仇者快打旋风那些称霸机厅的时候,SNK的NEOGEO基板上还都是些战五渣,街机厅里出现的机率也不高。
就整个国内街机史来说,snk胜过卡婊不少,kof绝对的现象级,学校里就算不玩游戏的女生都知道八神什么的。

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MB这都能战起来?

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原帖由 @少先队员  于 2014-4-14 17:48 发表
SNK也算能排进队吧~
当然能排进队,再之后的彩京和CAVE也能排进队啊。并没有贬低SNK的意思,我自己当初也算是个真侍魂的脑残粉。但是SNK称霸天朝机厅是在CAPCOM之后很多年了,而且形成过机厅话题作品的仔细盘算下来除了永远不败的KOF97神话之外其实也就是真侍魂、KOF95、合金弹头系列这么几个。我个人认为SNK在街机上的成就远远不及CAPCOM,其实不只是SNK,老卡单凭一个街霸2就足以横扫一切街机厂商了。

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卡普空是动作天尊,那snk就是格斗天王

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