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[跨平台] 像古墓9这样的游戏不赚大钱,确实是没有天理。

在某期UCG上看到,这游戏已突破了600万,带来了丰厚的利润,很是欣慰。

以前在360上通关,绝的真心不错,各种武器手感真是太好了

最近又在PS4上玩,再一次发现原来流程这么厚道,绝对的用心之作。


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posted by wap, platform: Galaxy Note III

六周目必须的



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这游戏手感和打击感都很不错,但是总觉得后期演出不够给力


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这游戏卖了不少了,不过个人感觉高潮也就是卑弥呼寺院大风那里了。
后期打来打去的有点烦。而故地重游比mp差了一个档次,算不得多么精妙。
再吐槽就是武器杀伤力问题了,喷子近距离几枪都喷不死人,不过我是弓控也无所谓了

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主角那么萌,岛上设定那么血腥,恶心,真是莫名其妙

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引用:
原帖由 萝卜 于 2014-4-11 09:16 发表
主角那么萌,岛上设定那么血腥,恶心,真是莫名其妙
日式恶趣味就是这样的,可能是SE的人提出的点子

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再就是那几个npc角色太不给力了。
黑女就只会莫名其妙的找茬,
人死了那么多,死了也就死了也没怎么悲伤,好歹有点表现吧?
劳拉说我走了也就走了,几个人表情都不带动一下的。感觉除了劳拉有点情绪发泄,其它都是一群木偶而已
毕竟是写实风格,要想不注意这些东西还真挺难
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  • 雨鸟 激骚 +1 我很赞同 2014-4-11 11:17

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这游戏我比较失望的,迷题太简单太少了,场景制作的那么好,实在可惜了啊

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喷了

古墓的场景要是有神海美国末日一半精细早就炸裂了。

而且古墓的气氛太恐怖,不太适合小孩子玩,抓不住消费者!

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古墓的多人模式一泡污,太影响整体评价了

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posted by wap, platform: GALAXY S III

最后的攀爬确实高潮。能自由回到元来的场景太赞了。

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谜题太弱了,这货不是古墓!场景太单调,另外一直是黄昏夜晚什么的,也没有个好天气的白天啊
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  • Suigin 激骚 +1 我很赞同 2014-4-11 16:37

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游戏是不错 但项目管理太差 5年6年的开发周期除了GTA   其他的项目别想

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作为TR来说很无感旳一作

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2014-4-11 09:21 发表
再就是那几个npc角色太不给力了。
黑女就只会莫名其妙的找茬,
人死了那么多,死了也就死了也没怎么悲伤,好歹有点表现吧?
劳拉说我走了也就走了,几个人表情都不带动一下的。感觉除了劳拉有点情绪发泄,其它都是 ...
昨天葛林,罗斯死的时候有同感,感情表达得不够,太平淡
可能是人物表情没做好也有关

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