大侠
原帖由 ns2014 于 2014-4-25 21:58 发表 当然是真的
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姐夫
五道杠
逆转王
小黑屋
原帖由 @zyx1235 于 2014-4-26 18:36 发表 真毛,N64无论CPU还是GPU还是内存哪个不比PS强,除了用卡带是最大的弱点
懒小蚁
健身狂魔
原帖由 ns2014 于 2014-4-26 20:35 发表 posted by wap, platform: 华为 (A199) 喊口号就算了,你连基本参数都不知道吧
原帖由 @zyx1235 于 2014-4-27 15:15 发表 那你知道什么参数,一个是R3000 33M N64用的是下一代R4300,93M,PS 2M内存,N64 4M,哪个快?
原帖由 ns2014 于 2014-4-27 16:28 发表 posted by wap, platform: 华为 (A199) 论多边形生成速率就行了
魔王撒旦
原帖由 @iamzelda 于 2014-4-27 18:03 发表 posted by wap, platform: Galaxy Note III 2d的一个星际争霸就说明n64的能力。3d的话,一般都拿首发玛丽64举例,ps首发游戏不少,拿个出来比比。没用cd,短板明显,比播片肯定不如。
原帖由 ns2014 于 2014-4-27 20:09 发表 posted by wap, platform: 华为 (A199) Sm64多边形和贴图都非常简单,远不如ps的古墓,只是体现了n64有Z缓冲的画质优势,速度上没有优势
原帖由 @ns2014 于 2014-4-27 20:09 发表 posted by wap, platform: 华为 (A199) Sm64多边形和贴图都非常简单,远不如ps的古墓,只是体现了n64有Z缓冲的画质优势,速度上没有优势
原帖由 zyx1235 于 2014-4-27 20:58 发表 去查查字典,什么叫速度
混世魔头
原帖由 iamzelda 于 2014-4-27 22:46 发表 posted by wap, platform: Galaxy Note III 古墓是ps首发游戏?就算直接对比,ps的多边形抖动+贴图马赛克是硬伤,拉近景能看?有远景吗?跑个quake 2试试。最讨巧方式是2d背景+中距离3d小人物,结合播片。
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天外飞仙
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