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[跨平台] 日美两国的ACG风格区别,从这两个真实比例的模型上,体现的还蛮明显的

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原帖由 liangjiami 于 2014-3-14 13:33 发表

变形金刚笑了。再说,机器人文化日本比欧美兴旺多了。
变形金刚亲妈是日本的TAKARA


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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-3-14 13:43 发表

变形金刚亲妈是日本的TAKARA
谁不知道,但变形金刚早就变成欧美的文化了



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原帖由 超越怪的猫肉人 于 2014-3-14 13:43 发表
额,变形金刚也是最初由日本人构思创意出来的。。。。不过日本人还是很喜欢由人驾驶机器人,老美的做法是赋予机器人灵魂而非人来驾驶~
对泰坦机体思路影响最深的人是高桥良辅和士郎正宗,他们都构思过在无人状态下自动驾驶战斗,有人状态时交给人类操作,有完善AI的机体
尤其是攻壳机动队里围绕这一点展开的诸多战术,如在机甲战中,用自动驾驶的机甲吸引敌方机甲注意力,驾驶员则开启隐身能力背刺机甲,在游戏中得到了完美还原

不过泰坦在AI这方面的探讨并不多,AI本身的智能非常初级,连图灵测试都通不过,更不会去研究如何背叛人类,这毕竟只是一个FPS,AI只是作战工具,没必要研究这种无法体现在游戏性中的剧情
防御/跟随两种AI自主模式对于大部分战况已经够用了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-3-14 13:49 编辑 ]


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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-3-14 12:44 发表

装甲骑兵是83年的,也很老了
高桥良辅和富野光头的思路就不一样

装甲骑兵的宗旨是没有最强的机体,只有最强的机师,大部分时间主角开的也是量产机,机体就是消耗品,用完了就丢,不像高达精贵得50集就换那么一 ...
你到底有没有看过高达。。。。。

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原帖由 littlezoo 于 2014-3-14 13:57 发表
你到底有没有看过高达。。。。。
UC到F91为止的动画全看过,你想说什么?
高达里的自驾驶或遥控AI根本不是剧情重点,大部分时间都是拿来赶一下路接应驾驶员而已,0079最后那种“没脑袋VS只有脑袋”的战斗在系列里少之又少

至于S高达……你觉得这种连动画都没有的作品有多少美国人知道?

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机器人长角有什么用?

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我觉得美式机体不粗糙啊  反而很带感

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新版ROBOCOP开头那段的机甲,牛逼到爆炸

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原帖由 @solbadguy  于 2014-3-14 14:07 发表
机器人长角有什么用?
天线。。。。。。

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日本是素组,欧美是旧化涂装成品。。。

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高达太娘了,泰坦多硬派。

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讲真,日呆的机器人都泛着一股中二范

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真盖塔,魔神凯撒中二
天元中二?G高达中二?

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我是看不出什么日美风格差异,倒是看到部分国人在媒体作品上的涉猎贫乏和因此产生的浅薄认知。

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我就说嘛,感觉就像进击的高达

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